对WCF服务的多个并行调用比单个调用花费更长的时间

时间:2015-06-24 17:41:56

标签: c# wcf task-parallel-library

我正在测试WCF并发和实例化。

有wcf服务:

public class Service1 : IService1
{
    public string GetData(int value)
    {
        Thread.Sleep(1000);
        return string.Format("You entered: {0}", value);
    }

}

从我的表单应用程序中,我调用了这个服务方法。当我进行单个呼叫时,需要aprox:1秒,如预期的那样。

    private void single_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        using (var service = new Service1Client())
        {
            var sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            service.GetData(1);
            sw.Stop();
            Debug.WriteLine(sw.Elapsed);
        }
    }

但是当我用Tasks多次调用它时,需要aprox:call count * 1秒。

    private void mult_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        using (var service = new Service1Client())
        {
           var tasks = new List<Task<string>>();
           for (var i = 0; i < 5; i++)
           {

              int p = i;
              tasks.Add(Task.Factory.StartNew(() => service.GetData(p)));
           }


           var sw = new Stopwatch();
           sw.Start();
           Task.WaitAll(tasks.ToArray());
           sw.Stop();
           Debug.WriteLine(sw.Elapsed);

           foreach (var task in tasks)
           {
               Debug.WriteLine(task.Result);
           }


        }
    }

我已经尝试了Instancing和Concurrency(Instance mode = Per Call and Concurrency = Single等)的所有9种组合。

有趣的是,如果我为所有Task创建新的ServiceClient对象,它工作正常,但我不认为这是正确的方法。我觉得必须有一些我错过的东西。如果是这样,你能告诉我到底是什么吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

问题出在客户端。

在对服务进行任何调用之前,您必须在Open()对象上显式调用Service1Client。否则,您的WCF客户端代理将在内部调用EnsureOpened()。问题特别是EnsureOpened()将导致每个请求在执行之前等待上一个请求完成,这就是为什么一次只发送一个请求而不是根据需要并行发送请求。

更改您的代码:

using (var service = new Service1Client())
{
    service.Open();
    // Do stuff...
}

来自 Wenlong Dong 优秀blog post的主题:

  

如果您没有先调用“打开”方法,则会打开代理   在代理上进行第一次调用时在内部。这就是所谓的   自动打开。为什么?当第一条消息通过自动打开发送时   代理,它将导致代理自动打开。您可以使用   .NET Reflector打开方法   System.ServiceModel.Channels.ServiceChannel.Call并查看以下内容   代码:

if (!this.explicitlyOpened)
  {
         this.EnsureDisplayUI();
         this.EnsureOpened(rpc.TimeoutHelper.RemainingTime());
  } 
     

当您深入了解EnsureOpened时,您会看到它正在调用   CallOnceManager.CallOnce。对于非第一次通话,你会打   SyncWait.Wait等待第一个请求完成。这个   机制是确保所有请求都等待代理   打开并确保正确的执行顺序。所以   请求被序列化为单个执行序列,直到全部   请求从队列中排出。这不是理想的   大多数情况下的行为。