标签: c# visual-studio xna
我正在尝试使用
Texture2D texture = Content.Load<Texture2D>("assetname");
不幸的是,该程序给了我一个ContentLoadException,说明找不到纹理。我决定删除纹理并再次添加它,但同样的错误。
它实际上甚至有效。后来我再次开始游戏,出现了这个异常。也许我不小心改变了什么?