我有
List<Players.RootObject> obj = JsonConvert.DeserializeObject<List<Players.RootObject>>(responseText);
方法:
if (_moves <=19) {
[self performSelector:@selector(changeLabelState:) withObject:nil afterDelay: 1.0];
}
所以如果_moves = 19,一切正常。它变成了白色,又变成了灰色。但是如果_moves = 18,它会调用另一个时间,并且过渡太快了。
我怎么能这样做,他再也没有打电话呢?
答案 0 :(得分:0)
如果您在循环中编写了代码,并且您不想多次执行选择器,请尝试添加&#39; break;&#39;执行后
if (_moves <=19) {
[self performSelector:@selector(changeLabelState:) withObject:nil afterDelay: 1.0];
break;
}
或者,如果需要,可以将条款更改为
if (_moves ==19) {
[self performSelector:@selector(changeLabelState:) withObject:nil afterDelay: 1.0];
}