我必须创建一个包含两个部分的程序:Client / Server。
我收到来自不同客户端的命令,我希望在执行命令期间让客户端等待,但是,其他客户端必须能够向服务器发送命令
例如: C1(对于客户端1)和C2(对于客户端2)
C1发送命令 - >服务器接收并执行它并且他不能接受来自C1的命令x秒,但是他可以接受来自C2的命令。
如何使用select函数withous threads做到这一点。
这是我目前来自服务器的代码:
void client_ask(t_listplayer *list, t_network *net) {
char *buffer = xmalloc(sizeof(char) * 200);
int rd = 0;
memset(buffer, 0, 200);
while (list != NULL) {
if (FD_ISSET(list->player->fd, &net->readfds)) {
if ((rd = xread(list->player->fd, buffer, 200)) > 0) {
buffer[rd - 1] = '\0';
printf("Client n°: %d asking : [%s]\n", list->player->fd, buffer);
sleep(3); // This one put all the server in waiting
memset(buffer, 0, 200);
} else {
close(list->player->fd);
printf("Client n°: %d has just disconnected", list->player->fd);
}
}
list = list->next;
}
}
所以,我做了很多研究......我已经听过关于超时的事情,但我不知道该怎么做。 感谢
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您可以在客户列表中管理客户端状态。如果客户端状态为“等待”,则不要回答(或更好:回答"您必须等待x"或一些有用的反馈)。所有客户端都能够发送请求,只处理正确状态的客户端。
当您的工作完成后,请不要忘记重置客户的状态。