这是我的另一个问题的链接:SurfaceView setMeasuredDimension() with height greater than 4096 crashes它显示了我的问题,但到目前为止我还没有找到解决问题的方法。 事实上,我只想在手机屏幕上制作垂直曲线,但其高度不应限制在4096像素以下!我以前用'SurfaceView'设计它,所以问题出现在该链接中。 还有另一种方法可以实现吗?
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如果你的曲线可以在程序上动态绘制,我会这样做。准备如此大的图像可能会导致性能问题。
如果您确实要创建大于GPU纹理限制的图像,可以关闭该图形的硬件加速。