标签: shell
我正在开发一个游戏服务器shell脚本,它有多个较小的脚本,用于保存内容,重新启动,停止,安装,更新等。由于这是社区的脚本,我需要一种方法来允许我处理它,并且然后将这些更改推送给使用该脚本的用户。
这是我认为应该如何运作的基本概念:
如果这似乎是可能的(我认为会这样),请通知我这个过程。
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昨天在2015年的docker con上进行了演示。但这可能会有所帮助。 https://github.com/docker/notary