有没有办法知道我的所有GO,纹理,声音等是什么,在所有场景中都没有使用,要删除它? 当我测试我的游戏时,我插入了一些纹理,声音,GO等,其中一些没有使用。 我正在使用Unity 5.1.1。
答案 0 :(得分:6)
单击您的场景并选择“选择依赖关系”。
它会告诉你使用的是什么;其余的都未使用。真的很容易。
与Unity管道中的许多内容一样,使用资产非常常见,几乎每个项目都使用一些众所周知的资产。 “A +资产管理器”(link)非常常见。
答案 1 :(得分:5)
当Unity构建可执行文件时,它只对所需的资产执行此操作。您的场景或项目中可能存在的任何其他内容都会被忽略。
Unity Answers上的This answer有更多信息。
资产商店中还有一些选项,例如this one。
Asset Hunter是一个工具,可以分析您的构建日志,并为您提供项目文件夹中未使用资产的易于理解的概述。 结果分为文件夹和文件类型,便于您开始清理项目。