让我们考虑以下示例:我们有一个Qt快速控制Button
。用户在5秒内点击两次。在第一次推送Button
之后,QML Timer
正在运行这5秒钟。我们希望测量两次点击之间经过的时间,精确度为毫秒。
不幸的是,QML Timer
无法向我们显示已用时间。
正如BlackBerry论坛上所建议的那样,可以比较日期。但是,这不是很方便,因为第一次点击可能发生在31 Dec 2015, 23:59:55
上,第二次点击发生在1 Jan 2016, 00:00:05
上,因此检查必须很复杂。
还有更好的选择吗?
答案 0 :(得分:11)
正如评论中所解释的那样,QML Timer
不适合您的特定需求,因为它与动画计时器(更多细节here)同步,因此其分辨率也取决于动画计时器
@qCring解决方案肯定令人满意,如果需要更高的精度或更好的性能,我更喜欢这种方法(另请参阅this answer以及底部关于提高精度的有趣链接)。
但是,根据您的要求,纯 QML / JS方法是完全可行的。在这种情况下,您可以使用JavaScript Date
,因为它easy to calculate elapsed time使用getTime()
,但也因为QML完全支持JS Date
以及{{3它有一些有用的功能。
这是一个简单的例子:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Layouts 1.1
import QtQuick.Controls 1.3
ApplicationWindow {
width: 300
height: 300
visible: true
property double startTime: 0
ColumnLayout {
anchors.fill: parent
Text {
id: time
font.pixelSize: 30
text: "--"
Layout.alignment: Qt.AlignCenter
}
Button {
text: "Click me!"
Layout.alignment: Qt.AlignCenter
onClicked: {
if(startTime == 0){
time.text = "click again..."
startTime = new Date().getTime()
} else {
time.text = new Date().getTime() - startTime + " ms"
startTime = 0
}
}
}
}
}
答案 1 :(得分:5)
不幸的是,QML Timer
没有提供检查已用时间的属性。但您可以用C ++编写自定义Timer并将其公开给QML:
#include <QObject>
#include <QElapsedTimer>
class MyTimer : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(int elapsed MEMBER m_elapsed NOTIFY elapsedChanged)
Q_PROPERTY(bool running MEMBER m_running NOTIFY runningChanged)
private:
QElapsedTimer m_timer;
int m_elapsed;
bool m_running;
public slots:
void start() {
this->m_elapsed = 0;
this->m_running = true;
m_timer.start();
emit runningChanged();
}
void stop() {
this->m_elapsed = m_timer.elapsed();
this->m_running = false;
emit elapsedChanged();
emit runningChanged();
}
signals:
void runningChanged();
void elapsedChanged();
};
通过QML中提供的qmlRegisterType<MyTimer>("MyStuff", 1, 0, "MyTimer")
注册后
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Controls 1.3
import MyStuff 1.0
ApplicationWindow {
width: 800
height: 600
visible: true
Button {
id: button
anchors.centerIn: parent
text: timer.running ? "stop" : "start"
checkable: true
onClicked: {
if (timer.running) {
timer.stop()
label.text = timer.elapsed + "ms"
} else {
timer.start()
}
}
MyTimer {
id: timer
}
}
Text {
id: label
anchors.left: button.right
anchors.verticalCenter: button.verticalCenter
text: "0ms"
visible: !timer.running
}
}
希望这有帮助!
答案 2 :(得分:3)
在您的问题中,您没有提及测量的时间是仅用于调试目的还是其他计算需要的时间。因为如果不是QML提供了very simple way来调试使用/**
* Stops the process.
*/
public function stop()
{
$this->process->signal(SIGTERM);
$this->process->stop(3, SIGKILL);
}
和$(document).ready(function() {
$('#nav').affix({
offset: {
top: 90
}
});
$('#sidebar').affix({
offset: {
top: 17
}
});
});
$(document).ready(function() {
$(window).scroll(function() {
if ($(this).scrollTop() > 50) {
$('#back-to-top').fadeIn();
} else {
$('#back-to-top').fadeOut();
}
});
// scroll body to 0px on click
$('#back-to-top').click(function() {
$('#back-to-top').tooltip('hide');
$('body,html').animate({
scrollTop: 0
}, 800);
return false;
});
$('#back-to-top').tooltip('show');
});
进行各种操作所花费的时间。
使用console.time("id string")
的示例如下所示:
console.timeEnd("id string")
这将以毫秒为单位将时间打印到控制台,对于测量在QML中执行某些长操作所需的时间非常有用。