我一直在努力研究如何通过在其上添加回声效果来修改wav文件;我的应用程序测量筛选,速度和音量,但我无法添加效果。我是音频工程学院的一员,或类似的东西。
我的主要目标是找到一个算法并创建一个带有byte []样本并修改它的函数。
I'm using this current code right now:
sonic = new Sonic(44100, 1);
byte samples[] = new byte[4096];
byte modifiedSamples[] = new byte[2048];
int bytesRead;
if (soundFile != null) {
sonic.setSpeed(params[0]);
sonic.setVolume(params[1]);
sonic.setPitch(params[2]);
do {
try {
bytesRead = soundFile.read(samples, 0, samples.length);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
if (bytesRead > 0) {
sonic.putBytes(samples, bytesRead);
} else {
sonic.flush();
}
int available = sonic.availableBytes();
if (available > 0) {
if (modifiedSamples.length < available) {
modifiedSamples = new byte[available * 2];
}
sonic.receiveBytes(modifiedSamples, available);
if (thread.getTrack() != null && thread.getTrack().getState() != AudioTrack.STATE_UNINITIALIZED)
thread.WriteTrack(modifiedSamples, available);
}
} while (bytesRead > 0);
正如你所看到的,我通过在另一个byte []数组中传递“modifiedSamples”来使用sonic ndk来改变音高速度和音量,我需要知道是否有办法修改这个“modifiedSamples”以获得回声效果。我知道这听起来像我要求的功能,但我没有。我只是对音频处理的东西一无所知,我会指望一个起点,或者即使我正在尝试用我的字节数组做什么。
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继续评论 - 这是一个后处理wav文件以添加回声的实现。
//Clone original Bytes
byte[] temp = bytesTemp.clone();
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(fileRecording, "rw");
//seek to skip 44 bytes
randomAccessFile.seek(44);
//Echo
int N = sampleRate / 8;
for (int n = N + 1; n < bytesTemp.length; n++) {
bytesTemp[n] = (byte) (temp[n] + .5 * temp[n - N]);
}
randomAccessFile.write(bytesTemp);
同样的过程也可以实时工作,只需进行一些更改。