我使用Parse Unity SDK作为云存储所有相关游戏统计数据的解决方案。 SDK在Unity编辑器中运行良好。但是,当项目是为Android构建并部署在设备上时,似乎没有一项功能正常工作 - 用户无法注册,登录或将任何类型的数据放入Parse云中。
我在一个简单的项目中对此进行了测试,以避免可能的第三方插件冲突,但结果是一样的。
AndroidManifest.xml文件如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.toybox.parsetest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
<permission android:protectionLevel="signature" android:name="com.toybox.parsetest.permission.C2D_MESSAGE" />
<uses-permission android:name="com.toybox.parsetest.permission.C2D_MESSAGE" />
<application android:label="ParseTest" android:icon="@drawable/app_icon">
<activity android:name=".UnityPlayerActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver android:name="com.parse.ParsePushBroadcastReceiver" android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" />
<action android:name="com.google.android.c2dm.intent.REGISTRATION" />
<category android:name="com.toybox.parsetest" />
</intent-filter>
</receiver>
<service android:name="com.parse.ParsePushService" />
</application>
</manifest>
答案 0 :(得分:0)
你可能想要关注这个问题的官方bug线程...... https://developers.facebook.com/bugs/1623483557935932/
编辑:在线程的底部,开发人员发布了一个包,它似乎在Plugins / Android文件夹中有一些其他文件和清单。您似乎需要确保保留这些文件,它才能正常工作。
您可以从中下载该软件包 https://www.dropbox.com/s/oc0orevllrf1ylm/Fixed-Parse-Unity-Android-Bug-1.5.2.zip?dl=0