我有一个游戏,可以通过按钮打开和关闭声音。但是,如果声音打开,在onPause()之后并返回onResume()运行,如果玩家尝试进行操作,则游戏崩溃。相比之下,在无声模式下,游戏玩法将无缝延续。
这是logcat生成的诊断:
引起:
java.lang.IllegalStateException
at android.media.MediaPlayer._start(Native Method)
at android.media.MediaPlayer.start(MediaPlayer.java:1143)
at nocompany.rect.MainActivity.playSound(MainActivity.java:85)
at nocompany.rect.MainActivity$1.run(MainActivity.java:165)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5105)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:792)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:608)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
这些是我项目中的相关代码:
MainActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sound=MediaPlayer.create(this,R.raw.chaching);
}
public void playSound()
{
if (!noSound)
sound.start();
}
private boolean noSound=false;
public void noSound(View v){
if (!noSound) {
{
noSound = !noSound;
soundBut.setImageResource(R.drawable.nosound);
}
} else {
noSound = !noSound;
soundBut.setImageResource(R.drawable.sound);=
}
}
答案 0 :(得分:1)
该问题未明确显示,但由于onResume()中的NOT而产生。通过在onCreate()中创建MediaPlayer,从onPause()返回后,活动不会通过onCreate(),因此没有MediaPlayer。要解决此问题,可以将MediaPlayer的设置放在onResume()。
以下是用于解决此问题的代码:
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
sound=MediaPlayer.create(this,R.raw.chaching);
}