将元组的Rust矢量转换为C兼容结构

时间:2015-06-22 16:03:57

标签: python rust ctypes

关注these answers,我现在定义了一个Rust 1.0函数,如下所示,以便使用ctypes从Python调用:

use std::vec;

extern crate libc;
use libc::{c_int, c_float, size_t};
use std::slice;

#[no_mangle]
pub extern fn convert_vec(input_lon: *const c_float, 
                          lon_size: size_t, 
                          input_lat: *const c_float, 
                          lat_size: size_t) -> Vec<(i32, i32)> {
    let input_lon = unsafe {
        slice::from_raw_parts(input_lon, lon_size as usize)
    };
    let input_lat = unsafe {
        slice::from_raw_parts(input_lat, lat_size as usize)
    };

    let combined: Vec<(i32, i32)> = input_lon
        .iter()
        .zip(input_lat.iter())
        .map(|each| convert(*each.0, *each.1))
        .collect();
    return combined
}

我正在设置Python部分:

from ctypes import *

class Int32_2(Structure):
    _fields_ = [("array", c_int32 * 2)]

rust_bng_vec = lib.convert_vec_py
rust_bng_vec.argtypes = [POINTER(c_float), c_size_t, 
                         POINTER(c_float), c_size_t]
rust_bng_vec.restype = POINTER(Int32_2)

这似乎没问题,但我是:

  • 不确定如何将combined(一个Vec<(i32, i32)>)转换为C兼容的结构,因此可以将其返回到我的Python脚本。
  • 不确定我是否应该返回引用(return &combined?)以及如果我这样做,我将如何用适当的生命周期说明符注释该函数

1 个答案:

答案 0 :(得分:19)

最重要的是要注意,C中的元组有没有这样的东西 .C是库互操作性的通用语言,你将被要求限制自己使用这种语言的能力。如果你在Rust和另一种高级语言之间进行交谈并不重要;你必须说C。

C中可能没有元组,但有struct个。一个双元素元组只是一个有两个成员的结构!

让我们从我们写的C代码开始:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

typedef struct {
  uint32_t a;
  uint32_t b;
} tuple_t;

typedef struct {
  void *data;
  size_t len;
} array_t;

extern array_t convert_vec(array_t lat, array_t lon);

int main() {
  uint32_t lats[3] = {0, 1, 2};
  uint32_t lons[3] = {9, 8, 7};

  array_t lat = { .data = lats, .len = 3 };
  array_t lon = { .data = lons, .len = 3 };

  array_t fixed = convert_vec(lat, lon);
  tuple_t *real = fixed.data;

  for (int i = 0; i < fixed.len; i++) {
    printf("%d, %d\n", real[i].a, real[i].b);
  }

  return 0;
}

我们定义了两个struct s - 一个代表我们的元组,另一个代表一个数组,因为我们将来回传递一些。

我们将通过在Rust中定义完全相同的结构来定义它们,并定义它们以使完全相同的成员(类型,排序,名称)。重要的是,我们使用#[repr(C)]让Rust编译器知道在重新排序数据时不做任何有趣的事情。

extern crate libc;

use std::slice;
use std::mem;

#[repr(C)]
pub struct Tuple {
    a: libc::uint32_t,
    b: libc::uint32_t,
}

#[repr(C)]
pub struct Array {
    data: *const libc::c_void,
    len: libc::size_t,
}

impl Array {
    unsafe fn as_u32_slice(&self) -> &[u32] {
        assert!(!self.data.is_null());
        slice::from_raw_parts(self.data as *const u32, self.len as usize)
    }

    fn from_vec<T>(mut vec: Vec<T>) -> Array {
        // Important to make length and capacity match
        // A better solution is to track both length and capacity
        vec.shrink_to_fit();

        let array = Array { data: vec.as_ptr() as *const libc::c_void, len: vec.len() as libc::size_t };

        // Whee! Leak the memory, and now the raw pointer (and
        // eventually C) is the owner.
        mem::forget(vec);

        array
    }
}

#[no_mangle]
pub extern fn convert_vec(lon: Array, lat: Array) -> Array {
    let lon = unsafe { lon.as_u32_slice() };
    let lat = unsafe { lat.as_u32_slice() };

    let vec =
        lat.iter().zip(lon.iter())
        .map(|(&lat, &lon)| Tuple { a: lat, b: lon })
        .collect();

    Array::from_vec(vec)
}

我们必须从不接受或返回FFI边界内的非repr(C)类型,因此我们会通过Array。请注意,有大量unsafe代码,因为我们必须将未知指针转换为数据(c_void)到特定类型。这是C世界中通用的代价。

让我们现在转向Python。基本上,我们只需要模仿C代码的作用:

import ctypes

class FFITuple(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("a", ctypes.c_uint32),
                ("b", ctypes.c_uint32)]

class FFIArray(ctypes.Structure):
    _fields_ = [("data", ctypes.c_void_p),
                ("len", ctypes.c_size_t)]

    # Allow implicit conversions from a sequence of 32-bit unsigned
    # integers.
    @classmethod
    def from_param(cls, seq):
        return cls(seq)

    # Wrap sequence of values. You can specify another type besides a
    # 32-bit unsigned integer.
    def __init__(self, seq, data_type = ctypes.c_uint32):
        array_type = data_type * len(seq)
        raw_seq = array_type(*seq)
        self.data = ctypes.cast(raw_seq, ctypes.c_void_p)
        self.len = len(seq)

# A conversion function that cleans up the result value to make it
# nicer to consume.
def void_array_to_tuple_list(array, _func, _args):
    tuple_array = ctypes.cast(array.data, ctypes.POINTER(FFITuple))
    return [tuple_array[i] for i in range(0, array.len)]

lib = ctypes.cdll.LoadLibrary("./target/debug/libtupleffi.dylib")

lib.convert_vec.argtypes = (FFIArray, FFIArray)
lib.convert_vec.restype = FFIArray
lib.convert_vec.errcheck = void_array_to_tuple_list

for tupl in lib.convert_vec([1,2,3], [9,8,7]):
    print tupl.a, tupl.b

原谅我的基本Python。 我确信经验丰富的Pythonista可以让它看起来更漂亮!感谢@eryksun some nice advice如何让消费者方面调用方法多< / strong>更好。

关于所有权和内存泄漏的一个词

在此示例代码中,我们泄漏了Vec分配的内存。从理论上讲,FFI代码现在拥有内存,但实际上,它不能对它做任何有用的事情。要拥有一个完全正确的示例,您需要添加另一个方法来接受来自被调用者的指针,将其转换回Vec,然后允许Rust删除该值。这是唯一安全的方法,因为Rust几乎可以保证使用与FFI语言不同的内存分配器。

  

我不确定是否应该返回引用,如果我这样做,我将如何用适当的生命周期说明符注释该函数

不,您不想(阅读:可以&#39; )返回引用。如果可以,那么项目的所有权将以函数调用结束,并且引用将指向任何内容。这就是为什么我们需要与mem::forget进行两步跳舞并返回原始指针。