我为了算法目的而使用HashSet,但我在实现"自定义对象时遇到了问题"。做一些研究似乎应该:
我的实施:
//Simplified version of actual class with key components
class customObject {
public readonly uint column;
public readonly char row;
public customObject(uint column, char row) {
this.column = column;
this.row = row;
}
public override bool Equals(object obj) {
return obj is customObj && !ReferenceEquals(this, obj);
}
/*where uint column and char row are readonly. HashSet add is not called
until these variables are set with their lifetime value.*/
public override int GetHashCode() {
unchecked {
var hashCode = row.GetHashCode();
hashCode = (hashCode * 397) ^ column.GetHashCode();
return hashCode;
}
}
}
//somwhere else
HashSet<customObject> s = new HashSet<customObject>();
for(int i = 0; i < 10; i++) {
for(char c = 'A'; c < 'J'; c++) {
s.add(new customObject((uint)i,c));
}
}
不幸的是,我无法将自定义对象添加到HashSet中。我可以确认在尝试添加对象后HashSet中的count
个项为0。由于集合中没有项目,我怀疑我在实现中遗漏了一些内容,但是无法找到有关准备在HashSets中使用的自定义对象的完整答案/教程。
答案 0 :(得分:1)
for(char c = 'A'; c < 'A'; c++)
调试器是你的朋友;检查你的循环情况。那个循环体永远不会运行。此外,在添加对象后,GetHashCode
的实现永远不会导致Count == 0
,而不会引发异常。最后,您对Equals
的实施是错误的。
它确保相同的对象引用不被认为是平等的,如果您要求参考相等,那么您不需要首先覆盖它。