我开始研究unity3d。我只想在Unity3D和Raspberry Pi之间发送/接收数据。我使用套接字编程。但是,当我尝试连接我的Raspberry Pi时,Unity向我发送错误消息“无法连接,因为找不到有效的跨域策略”。为什么需要跨域策略。我只是想在我的电脑和覆盆子之间发送或接收数据。我可以禁用跨域策略请求,或者如何解决此问题。
public static void StartClient() {
byte[] bytes = new byte[1024];
int remotePort = xxxx; // My raspberry port
try {
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("xxx.xxx.xxx.xxx"); //-->> my raspberry IP
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress,remotePort);
Socket mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp );
try {
mySocket.Connect(remoteEP);
print("Socket connected to" + mySocket.RemoteEndPoint.ToString());
byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test<EOF>");
int bytesSent = mySocket.Send(msg);
int bytesRec = mySocket.Receive(bytes);
print("Echoed test = " + Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,bytesRec));
mySocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
mySocket.Close();
}
catch (ArgumentNullException ane) {
print("ArgumentNullException : " + ane.ToString());
}
catch (SocketException se) {
print("SocketException : " + se.ToString());
}
catch (Exception e) {
print("Unexpected exception : " + e.ToString());
}
}
catch (Exception e) {
Console.WriteLine( e.ToString());
}
}
答案 0 :(得分:1)
您无法禁用此功能。 是WWW请求和套接字的安全保护。 您需要在电脑上制作此连接的授权。 这个安全部门的聋人港口是843.
您可以在安装文件夹/ Data / Tools / SocketPolicyServer上使用Unity中包含的示例程序,或者可以让您自己的服务正在运行,监听此端口或包含xml文件,如果您有Pc如何使用这样的Web服务器:
<?xml version="1.0"?>
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*" to-ports="1200-1220"/>
</cross-domain-policy>"