所以这是我的代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Frame {
Draw d = new Draw();
JFrame f1 = new JFrame("Animation 2");
JButton bMoveRight = new JButton(">>>>");
JButton bMoveLeft = new JButton("<<<<");
public Frame() {
f1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f1.setSize(800, 600);
f1.setVisible(true);
f1.setResizable(false);
f1.setLocationRelativeTo(null);
bMoveRight.setBounds(50, 450, 120, 50);
bMoveLeft.setBounds(600, 450, 120, 50);
f1.add(bMoveRight);
f1.add(bMoveLeft);
f1.add(d);
bMoveRight.addActionListener(new ButtonMoveRight());
bMoveLeft.addActionListener(new ButtonMoveLeft());
}
private class ButtonMoveRight implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
d.animateRight();
}
}
private class ButtonMoveLeft implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
d.animateLeft();
}
}
}
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Draw extends JComponent{
int x = 50;
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(x, 150, 200, 100);
}
public void animateLeft(){
try{
while(x != 50){
x--;
repaint();
Thread.sleep(10);
}
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
public void animateRight(){
try{
while(x != 550){
x++;
repaint();
Thread.sleep(10);
}
} catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
一切都按预期运作。除了一件事。我的动画发生但问题是它没有显示。我制作了另一个程序,其中只有动画,它立即开始,但在这一个我做了按钮开始动画。发生的事情是我点击按钮并且5秒内没有任何事情发生(它需要到达另一侧的时间),并且在5秒后它出现在窗口的另一侧。为什么赢得我的动画节目?
答案 0 :(得分:2)
你的&#34; ActionListener&#34;中的Thread.sleep()强烈建议不要回调。问题如下:您的代码在同一个线程中调用,该线程是GUI应用程序的主线程 - 它用于绘制您的界面。
您需要做什么而不是sleep()调用 - 您可以使用延迟和正确处理方式触发某些事件。你必须使用像计时器这样的东西 - 可能就是这个https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/misc/timer.html