当玩家点击鼠标时,如何继续游戏?我尝试制作一个巨大的矩形然后
if rectangleRect.collidepoint(mousex,mousey):
blablablabla
我确信它可以做得更容易,但我不知道如何做。 有人有什么建议吗?
答案 0 :(得分:1)
其实你应该尝试:
if event.key == MOUSEBUTTONDOWN: #Remember to use from pygame.locals import *
pass #Create code to make rectangle
#Of course, top and bottom is mousex and mousey
elif event.key == MOUSEBUTTONUP:
pass #Do nothing else
使用while
循环以及一些if
和elif
标记来帮助您继续游戏。您应该为矩形创建一个类,以使创建更容易和更顺畅。为了防止矩形做出奇怪的事情,请记住使用:
pygame.display.flip()