当使用pthread_join获取返回值的变量被定义为gloabal vs static scope时,我看到了不同的行为。我在这里包含了code_snippet。
静态变量
int main()
{
static int r1,r2;
pthread_t t1, t2;
int i1[] = {1,2};
int i2[] = {3,4};
r1 = pthread_create( &t1, NULL, myfn, (void*)i1);
r2 = pthread_create( &t2, NULL, myfn, (void*)i2);
pthread_join( t1, (void *)&r1 );
pthread_join( t2, (void *)&r2 );
printf("Thread 1 returns: %d\n",r1);
printf("Thread 2 returns: %d\n",r2);
return 0;
}
void *myfn( void *intarray )
{
pthread_t t=pthread_self();
int *g = (int *) intarray;
int i=0;
int d=1;
for (i=g[0];i<=g[1];i++)
d*=i;
fprintf(stderr, "TID=%u %d\n",t, d);
pthread_exit((void *)d);
}
返回值
TID=3425117952 12
TID=3433510656 2
Thread 1 returns: 2
Thread 2 returns: 12
全局变量
int r1,r2;
int main()
{
same as above
}
void *myfn( void *intarray )
{
same as above
}
返回值
TID=3425117952 12
TID=3433510656 2
Thread 1 returns: 0 <<<<< it returns 0
Thread 2 returns: 12
有人可以解释一下为什么它的表现不同吗?
答案 0 :(得分:1)
几乎可以肯定,因为int
和void *
的大小在您的平台上有所不同,所以当pthread_join()
通过{{1}写入void *
值时你给它的指针,它会覆盖相邻的内存。
int *
和r1
的不同声明会更改变量的布局,足以改变您看到的效果。
将r2
投射到int
以便将其归还是混乱的;你最好在主线程中为结果分配空间并在启动时将其传递给线程,或者让线程分配结果并在完成时返回指向它的指针。
但是,如果你坚持使用强制转换为void方法,你可以通过将实际的void *
对象的地址传递给void *
,然后从 转换来修复它。到pthread_join
:
int