javafx8使用无限数据进行自动滚动

时间:2015-06-20 15:46:37

标签: scroll javafx

我理解,从概念上讲,滚动。一个具有固定大小的文档,视口分层。可以将视口移动到后备文档的不同区域,可能是文档大于视口。我的情况略有不同。在我的情况下,支持文档将通过异步收到的更新不断更改,类似于自动收报机磁带。我在80年代窗口环境中习惯做的是滚动文档内容,删除最高Ymax像素行并使Ymin像素行无效。当paint事件发生时,只需要添加第一行像素。我对这种情况下发生的事情的理解是GPU执行滚动(非常快的操作),然后在视口的新顶部绘制1像素深度。

我没有看到JavaFX中的功能等同。在我看过的例子中,像旋转选框一样,底层数据是固定的,所以没有真正添加,只是旋转。

如果有人将我指向描述该代码段或示例代码段的文档或网页,我将不胜感激。

谢谢, 沃尔特

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