所以我试图关注tutorial但是当我到达13:00左右时,我收到一个错误,上面写着
胜利未定义
我知道这当然意味着什么,但我没有在他定义win
的情节中找到任何内容。我真的很难找到答案,可以使用一些帮助!
void key_callback(GLFWwindow * window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
window* win = (window*) glfwGetWindowUserPointer(window);
}
请你停止投票我的评论?我的评论是问一个你清楚认为是类型错误或类似问题的问题。
*编辑:编辑:我想通了。在Solution目录中,有a)/ after配置后,我将其更改为)\并将visual studio更改为64x并修复了它。哦,你可以取消这些投票吗?感谢。
答案 0 :(得分:2)
两个变化: 1.删除分号后(窗口*) 2.使用Capital W
将窗口*更改为Window *void key_callback(GLFWwindow * window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
Window* win = (Window*) glfwGetWindowUserPointer(window);
}
答案 1 :(得分:-1)
编辑:我明白了。在Solution目录中,有a)/ after配置后,我将其更改为)\并将visual studio更改为64x并修复了它。