所以我制作了一个C#应用程序,它必须不断读取和显示文本文件的内容,同时允许用户在文本框中输入内容并将其附加到该文件的末尾。
我通过在单独的线程上运行read
方法来实现这一点,但是更改存储显示文本文件内容的变量是导致问题的原因。最初我尝试了一种方法来做到这一点,但是它没有工作,并给出了一个跨线程操作 - 无效的'错误。然后我尝试应用我在MSDN上找到的一些代码,但现在在线程结束后更新变量之后!
请帮忙。
partial class MainForm
{
delegate void SetTextCallback(string text);
public static string msg;
public static string name;
public void InitClient()
{
name = "public.txt";
Console.WriteLine(name);
if(!File.Exists(name))
{
File.Create(name);
File.AppendAllText(name, "Welcome to " + name);
}
Thread Read = new Thread(new ThreadStart(this.Client));
Read.Start();
while(!Read.IsAlive);
}
public void WriteText()
{
File.AppendAllText(name, this.InputBox.Text);
this.InputBox.Clear();
}
private void SetText(string text)
{
if (this.OutPut.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
this.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{
this.OutPut.Text = text;
}
}
public void Client()
{
msg = File.ReadAllText(name);
Console.WriteLine(msg);
Thread.Sleep(300);
this.SetText(msg);
}
}
为什么线程表现得像这样。如何修改我的代码,以便输出框的内容始终等于文本文件的内容。
欢迎任何建议。
答案 0 :(得分:1)
你在这里遇到了多个问题,
Sleep()
正在线程你可以通过抛弃线程并使用一个简单的Timer来解决所有这些问题。
答案 1 :(得分:1)
尝试使用后台工作程序而不是创建新线程。后台工作程序将在单独的线程中运行其内容,并允许您在其工作时报告“进度”。此进度报告将始终在UI线程(或启动后台工作程序的线程)上运行。
它还有一个事件,在后台工作程序完成时调用。这也在UI线程上运行。
这个例子可以帮助你入门。
更新:根据建议添加了一些非常基本的错误处理
这个想法是使用ReportProgress的UserData(第二个参数)在需要时在UI线程上进行更新。在这种情况下,它是一个字符串,但这可以是任何对象。
此外,您可以使用DoWorkEventArgs的结果从后台工作中生成最终结果。在这种情况下,我返回抛出的任何异常,否则返回null,但您也可以返回任何您想要的内容。
正如Henk在评论中提到的那样,处理DoWork回调中发生的错误非常重要,因为这里发生的异常等将被吞下,工作人员将完成,好像没有发生任何不良事件。
private BackgroundWorker _backgroundWorker;
public Form1()
{
InitializeComponent();
_backgroundWorker = new BackgroundWorker();
_backgroundWorker.WorkerReportsProgress = true;
_backgroundWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
// This is the background thread
_backgroundWorker.DoWork += BackgroundWorkerOnDoWork;
// Called when you report progress
_backgroundWorker.ProgressChanged += BackgroundWorkerOnProgressChanged;
// Called when the worker is done
_backgroundWorker.RunWorkerCompleted += BackgroundWorkerOnRunWorkerCompleted;
}
private void BackgroundWorkerOnRunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs runWorkerCompletedEventArgs)
{
if (runWorkerCompletedEventArgs.Result != null)
{
// Handle error or throw it
throw runWorkerCompletedEventArgs.Result as Exception;
}
textBox1.Text = "Worker completed";
}
private void BackgroundWorkerOnProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs progressChangedEventArgs)
{
textBox1.Text = progressChangedEventArgs.UserState as string;
}
private void BackgroundWorkerOnDoWork(object sender, DoWorkEventArgs doWorkEventArgs)
{
try
{
for (int i = 0; i < 100 && !_backgroundWorker.CancellationPending; i++)
{
_backgroundWorker.ReportProgress(0, i + " cycles");
Thread.Sleep(100);
}
}
catch (Exception ex)
{
doWorkEventArgs.Result = ex;
}
}
private void startButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!_backgroundWorker.IsBusy)
_backgroundWorker.RunWorkerAsync();
}
private void cancelButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(_backgroundWorker.IsBusy)
_backgroundWorker.CancelAsync();
}