Allegro 4.4.2在Visual Studio 2013上未处理的异常

时间:2015-06-20 05:28:55

标签: c++ allegro

我开始在Visual Studio 2013上使用allegro 4.4.2。我在VS上安装了allegro 4.4.2和5.0.10,并开始测试一些allegro的例子4.4.2

这是我的代码:

#include <allegro.h>
#define ANCHO 640
#define ALTO  480

int soltado = 1;
int accion = 4;
BITMAP *buffer;
BITMAP *dibujo;
BITMAP *botones;

bool Sobre_boton(){
    return (mouse_x >0 && mouse_x < 64 &&
        mouse_y >0 && mouse_y < 64);
};
void cambiaccion(){};

void realizaccion(){};
void Boton_izquierdo(){
    if (Sobre_boton()){
        cambiaccion();
    }
    else{
        realizaccion();
    }
};



void Pinta_cursor(){
    circle(buffer, mouse_x, mouse_y, 2, 0x000000);
    putpixel(buffer, mouse_x, mouse_y, 0x000000);
};
void Pinta_botones(){
    blit(botones, buffer, 0, 0, 0, 0, 64, 64);
};

int main()
{
    allegro_init();
    install_keyboard();
    install_mouse();

    set_color_depth(32);
    set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, ANCHO, ALTO, 0, 0);

    buffer = create_bitmap(ANCHO, ALTO);
    dibujo = create_bitmap(ANCHO, ALTO);

    botones = load_bmp("bton.bmp", NULL);

    clear_to_color(buffer, 0xFFFFFF);
    clear_to_color(dibujo, 0xFFFFFF);

    while (!key[KEY_ESC]){
        blit(dibujo, buffer, 0, 0, 0, 0, ANCHO, ALTO);
        Pinta_botones();

        //pulsa boton izquierdo
        if (mouse_b & 1){
            Boton_izquierdo();
        }
        else{
            soltado = 1;
        }

        Pinta_cursor();
        blit(buffer, screen, 0, 0, 0, 0, ANCHO, ALTO);
    }

    destroy_bitmap(botones);
    destroy_bitmap(dibujo);
    destroy_bitmap(buffer);
    return 0;
}
END_OF_MAIN();

当我运行项目时,VS开始严重滞后,我必须等待7秒才能看到我的鼠标光标移动。我必须终止VS的过程才能使我的电脑再次正常工作。这是例外的截图:

enter image description here

谁能说出我做错了什么?

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在这部分botones = load_bmp("bton.bmp", NULL);中,您应该添加一些内容,例如:

if( botones == NULL )
    return 0;

要验证它是否已正确加载,因为load_bmp如果无法正确加载文件,将返回NULL指针。调用Pinta_botones时,将调用函数blit,其功能是将源位图的矩形区域复制到目标位图。

在调用botones时,源位图(在本例中为NULL似乎是屏幕截图中的blit指针,这会在尝试访问{{1}时导致问题参考。