你如何从脚本中引用UI事件系统?

时间:2015-06-19 22:38:13

标签: unity3d unityscript

我尝试创建一个公共变量,然后从脚本附加到的gameObject的Inspector中引用EventSystem对象,但每当我尝试从EventSystems访问变量时,

我得到一个NullReference异常:对象引用未设置为对象的实例。

我尝试使用GameObject.Find()找到它,但显然我无法使用内置广播投放gameObjectEventSystem.EventSystem

我不确定该怎么做。我只是想访问

EventSystem.currentSelectedGameObject.name

找出Canvas中选择了哪个UI对象。

1 个答案:

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这是您想要的,请参阅文档here

EventSystem.current

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