我正在渲染一段代码,在某些时候我有以下设置:
register m128 a = { 99,99,99,99,99,99,99,99 }
register m128 b = { 100,50,119,30,99,40,50,20 }
我目前正在这些寄存器中包装short
,这就是我每个寄存器有8个值的原因。如果b
的第i个值大于或等于中的值,我想要做的是a
中的第i个元素和b
中的相应值。 a
(在这种情况下,a
填充常量99)。为此,我首先使用大于或等于b
和a
之间的操作,这样就产生了这个例子:
register m128 c = { 1,0,1,0,1,0,0,0 }
为了完成操作,我想使用乘法和减法,即存储b
操作b -= a*c
。结果将是:
b = { 1,50,20,30,0,40,50,20 }
有没有做这种事的操作?我发现的是Haswell的融合操作,但我目前正在研究Sandy-Bridge。此外,如果有人有更好的想法,请告诉我(例如,我可以做一个逻辑减法:如果c
中的1,那么我减去,否则没有。
答案 0 :(得分:3)
你基本上想要这个代码的SSE版本,对吗?
if (b >= a)
t = b-a
else
t = b
b = t
因为我们想要避免SSE版本的条件,所以我们可以像这样摆脱控制流(注意掩码是反转的):
uint16_t mask = (b>=a)-1
uint16_t tmp = b-a;
uint16_t d = (b & mask) | (tmp & ~mask)
b = d
我检查了_mm_cmpgt_epi16
内在函数,它有一个很好的属性,它返回0x0000
表示false或0xFFFF
表示true,而不是单个位0或1(从而消除了对第一次减法的需要)。因此,我们的SSE版本可能如下所示。
__m128i mask = _mm_cmpgt_epi16 (b, a)
__m128i tmp = _mm_sub_epi16 (b, a)
__m128 d = _mm_or_ps (_mm_and_ps (mask, tmp), _mm_andnot_ps (mask, b))
编辑:哈罗德提到了一个不那么复杂的答案。如果您需要修改 if / else 的 else 部分,上述解决方案可能会有所帮助。
uint16_t mask = ~( (b>=a)-1 )
uint16_t tmp = a & mask
b = b - tmp
SSE代码将是
__m128i mask = _mm_cmpgt_epi16 (b, a)
__m128i t = _mm_sub_epi16 (b, _mm_and_si128 (mask, a))
答案 1 :(得分:1)
另一种选择,如果您的输入是无符号的,您可以计算
b = min(b, b-a);
这是有效的,因为如果 a>b
则 b-a
环绕并保证产生比 b
更大的值。对于 a<=b
,您将始终获得介于 0
和 b
之间的值。
b = _mm_min_epu16(b, _mm_sub_epi16(b,a));
所需的 _mm_min_epu16
需要 SSE4.1 或更高版本(_mm_min_epu8
只需要 SSE2)。
答案 2 :(得分:0)
您可以将b
复制到c
,从a
减去c
,在16位值中向右移动15个位置,补充{的值{1}},使用c
屏蔽c
,最后从a
中减去c
。
我对内在函数语法并不熟悉,但步骤如下:
b
这是一个步骤更少的替代方案:
register m128 c = b;
c -= a;
c >>= 15;
c = ~c;
c &= a;
b -= c;