Android metaio SDK升级6.0.2 - setTexture无效

时间:2015-06-19 11:27:15

标签: android textures metaio

我们将SDK从5.5升级到6.0.2并且遇到了setTexture函数的问题。 这是我们代码的一部分:

final String textureString = AssetsManager.getAssetPath(getApplicationContext(),
                    "models/red.jpg");

            mSurfaceView.queueEvent(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (textureString != null) {
            //Setting the Texutre to Object.
                        tempGeo.setTexture(textureString);
            //currently setTexture function returning true value but still we are not able to see the changes.
                    }
                }
            });

setTexture函数返回“true”,纹理路径有效。问题是,纹理没有在3D模型上更新。代码中没有任何变化,代码仍适用于5.5。 该模型采用FBX格式。

为什么纹理没有在6.0.2 SDK中更新?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,我们已经解决了#34;这个问题。它与setTexture函数或与模型无关的任何内容都没有关系。 另一个问题是阻止部分代码工作。