#include <float.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("[0] %f\n", FLT_MAX);
printf("[1] %lf\n", FLT_MAX);
printf("[2] %Lf\n", FLT_MAX); // gcc warning: expects argument of type ‘long double’
printf("[3] %f\n", DBL_MAX);
printf("[4] %lf\n", DBL_MAX);
printf("[5] %Lf\n", DBL_MAX); // gcc warning: expects argument of type ‘long double’
//using C++ und std::numeric_limits<float/double>::max() gives same results
return 0;
}
Linux中: 64位 lsb_release -d打印“描述:Ubuntu 15.04” gcc --version打印“gcc(Ubuntu 4.9.2-10ubuntu13)4.9.2” ldd --version打印“ldd(Ubuntu GLIBC 2.21-0ubuntu4)2.21”
[0] 340282346638528859811704183484516925440.000000
[1] 340282346638528859811704183484516925440.000000
[2] --> warning-line disabled
[3] 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000000
[4] 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000000
[5] --> warning-line disabled
Windows 7 x64: VS2010(最新版本10.0.40219.1 SP1Rel)Debug / Win32
[0] 340282346638528860000000000000000000000.000000
[1] 340282346638528860000000000000000000000.000000
[2] 340282346638528860000000000000000000000.000000
[3] 179769313486231570000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000.000000
[4] 179769313486231570000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000.000000
[5] 179769313486231570000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000.000000
FLT_MAX的差异 VS2010:340282346638528860000000000000000000000.000000 GCC4.9.2:340282346638528859811704183484516925440.000000
是1.8829581651548307456e + 20(不是那么小) - 并且使用双打变得更大
更新:实际问题
有没有办法(只需要很少的代码更改)就可以在Linux和Windows(以及其他系统)上获得相同的结果,或者我是否需要在所有系统上使用相同的实现?我害怕在Windows / Linux / Linux-ARM / VxWorks / Solaris平台上实现自己的实现。
答案 0 :(得分:2)
printf
函数在这些平台上的实现方式不同。
看看这段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%lf\n", ((double)1e100)/3);
return 0;
}
用VC ++编译的这个程序给出了:
3333333333333333200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000.000000
虽然用g ++编译的同一程序给出了:
3333333333333333224453896013722304246165110619355184909726539264904319486405759542029132894851563520.000000
答案 1 :(得分:1)
平台之间的区别在于数字的打印方式,而不是数字本身。
您似乎误解了浮点数的工作原理。它们的准确性与它们的大小有关。数字的指数,其尾数值反映了幅度。尾数的大小是固定的,对于float
,它是23位加一个隐含位。转换为十进制,这意味着您可以准确地表示大约七位有效十进制数字。
FLT_MAX
约为3.40282346639e + 38。可以表示为float
的下一个较小数字约为3.40282326356e + 38。这相差2.02824096037e + 31或比你认为的错误大10个数量级。
即使数字之间的明显差异似乎很大,两个打印值都更接近FLT_MAX
而不是任何其他单精度浮点数,并将文本表示重新转换为'float { {1}} FLT_MAX`。
简而言之:should yield
的两种实现都是有效的。
答案 2 :(得分:0)
有没有办法(只需要很少的代码更改)才能在Linux和Windows上获得相同的结果?
是的 - 主要是。
在Windows上使用gcc
。通过“Windows”,当然OP指的是Visual Stdio编译器或相关产品。 gcc
可在Windows,Linux和许多其他平台上使用,并且比OP的示例具有更一致的结果。它实际上是编译器问题,而不是 OS 问题。
使用base-2/16输出。
printf("%a\n", FLT_MAX);
// 0x1.fffffep+127 gcc 4.9.2
// 0x1.fffffep+127 VS 2010
使用精度有限的"%.e"
。 C规范仅为float
指定最小精度为6位,对double
指定10位精度,否则使用FLT_DIG/DBL_DIG
。
要修复2/3位指数,请参阅How to control the number of exponent digits ...和visual studio _set_output_format
请注意,"%.*e"
中的精度字段是前导数字后面的位数,因此代码使用-1
。
printf("%.*e\n", FLT_DIG - 1, FLT_MAX);
// 3.40282e+38 gcc 4.9.2
// 3.40282e+038 VS 2010
使用"%.e"
精度更高但不过分。 FLT_DECIMAL_DIG/DBL_DECIMAL_DIG
是要读回值并以相同float
值结束的打印位数。使用更多数字打印会导致OP出现问题。考虑double
:注意VS在OP的帖子中打印到17个正确舍入的有效数字。如果在VS中定义,那么DBL_DECIMAL_DIG
将为17。 VS打印到17位数以保留“往返”数字。通过指导gcc
打印到17位有效数字,我们得到相同的结果。
#ifdef FLT_DECIMAL_DIG
// FLT_DECIMAL_DIG/DBL_DECIMAL_DIG typically not available in VS
#define OP_FLT_Digs (FLT_DECIMAL_DIG)
#define OP_DLB_Digs (DBL_DECIMAL_DIG)
#else
#define OP_FLT_Digs (FLT_DIG + 3)
#define OP_DBL_Digs (DBL_DIG + 2)
#endif
printf("%.*e\n", OP_FLT_Digs - 1, FLT_MAX);
// 3.40282347e+38 gcc 4.9.2
// 3.40282347e+038 VS 2010
有关"%.e"
的更多信息。由于角落情况下扫描回数字将导致下一个 FP编号,因此不打印超过FLT_DECIMAL_DIG/DBL_DECIMAL_DIG
个有效数字的值。基本上是一个双舍入问题 - 这个帖子有点深 - 所以没有细节。
当然,如果各种系统使用极为不同的FP格式,那么所有这些都没有用,long double
很可能。精确的FP一致性很难,但上述内容肯定会有助于最大限度地减少差异。