为什么我的应用无法用于特定设备

时间:2015-06-19 09:00:17

标签: android google-play

为什么是我提问的要点。

我知道有一个过滤系统使用AndroidManifest.xml中指定的要求和功能,而且还可以手动排除设备。

但是,是否有办法找出哪些具体要求或功能导致排除?

Google Developer Console设备中只显示“不支持”,但没有任何关于为什么的更多信息,不支持这些设备。我确信他们被拒绝是有充分理由的。但是如何找出原因呢?我真的更喜欢一种更通用的方法,而不是将每个要求和功能与清单文件进行比较。

Google Developer Console 这只是一个示例屏幕截图,并不表示我希望找出它们被排除在外的设备。

非常感谢任何帮助! 提前谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的应用中可能有一些方法无法满足这些设备的最低要求(硬件或软件,例如RAM,处理器,API级别或其他)。

就我而言,我使用的是一些不支持某些设备的第三方库(在API级别基础上)。

答案 1 :(得分:0)

(至少在目前)没有一般方法来找出,究竟是什么导致排除。因此,必须尝试和错误才能找到它。

感谢Neal Ahluvalia让我朝着正确的方向前进。

但是,在我的情况下,问题是这些设备与android:screenDensity中的<compatible-screens>不匹配。从我mdpi640的所有内容,从android:screenSizenormal的{​​{1}},我真的很奇怪。

根据this page,它似乎从xlargemdpi(= xxxhdpi),在这些范围之间没有留下任何差距。 但是(至少)肯定存在一个差距,其中640进来(对于电视屏幕而言,btw被认为是... 0_o)。

不知何故,这些设备属于该页面上未提及的奇怪tvdpi,直到您一直向下滚动到可以找到它的表格。 这还不是故事的结尾......您必须不是通过名称添加此tvdpi,而是通过其dpi值=&gt;添加此tvdpiandroid:screenDensity="213",就像你必须为大于xhdpi的dpi值做的那样。

此时有一个很大的&#34; WTF&#34;在我的脑子里。感谢Google创造了人们可以想象的最难以理解的系统。