Gdx.input.justTouched()不适用于所有设备

时间:2015-06-19 05:08:46

标签: android libgdx

我正在开发Android设备的LibGdx游戏。我在使用Gdx.input.justTouched()时可以看到一个奇怪的问题。它在某些设备中工作,而不是在某些设备中。如果我的代码需要更正,你能帮我吗?

@Override
public void create() { 
    Gdx.input.setInputProcessor(this);
    Gdx.input.setCatchBackKey(true);  
}

public void render(SpriteBatch sb) {

    if (Gdx.input.justTouched()){
        System.out.println("inside : "  );
        dragNew = new Vector2(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY());
        dragOld = dragNew; 
    }
}

0 个答案:

没有答案
相关问题