我知道有一些方法可以防止用户使用new
和delete
运算符来阻止在堆上创建类。我正试图做相反的事情。我有一个类,我想阻止用户在堆栈上创建它的实例,并且只有使用new
运算符发起的实例才会编译。更具体地说,我希望以下代码在编译期间收到错误:
MyClass c1; //compilation error
MyClass* c1 = new MyClass(); //compiles okay
通过搜索网络,我发现了如何做到这一点的建议:
class MyClass {
public:
MyClass();
private:
void destroy() const { delete this; }
...
private:
~MyClass();
};
int main(int argc,char** argv)
{
MyClass myclass; // <--- error, private destructor called here !!!
MyClass* myclass_ptr = new MyClass;
myclass_ptr->destroy();
}
我不明白为什么这应该有效。为什么在创建MyClass
的实例时会调用析构函数?
答案 0 :(得分:23)
当myclass
到达其范围的末尾(下一个}
)时,编译器会调用析构函数将其从堆栈中释放出来。但是,如果析构函数是私有的,则无法访问析构函数,因此无法将类放在堆栈中。
我不喜欢delete this
的样子。总的来说,我认为对象不应该破坏自己。也许更好的方法是为您的类创建一个私有构造函数,然后使用静态函数创建一个实例。
// In class declaration...
static MyClass* Create()
{
return new MyClass(); // can access private constructor
}
// ...
MyClass myclass; // illegal, cannot access private constructor
MyClass* pMyClass = MyClass::Create();
delete pMyClass; // after usage
答案 1 :(得分:12)
为什么在创建
MyClass
的实例时会调用析构函数?
不是。但是,当实例超出范围时,必须自动调用它。如果它是私有的,编译器必须不生成该代码,因此错误。
如果您认为将析构函数设为私有,则将类限制为动态分配的另一种方法是将所有构造函数设为私有,并且只有MyClass::create()
函数返回动态分配的对象:
class MyClass {
public:
static MyClass* create() {return new MyClass();}
static MyClass* create(const Foo& f) {return new MyClass(f);}
private:
MyClass();
MyClass(const Foo&);
};
请注意,将裸指针返回到必须删除的对象是不受欢迎的。你应该返回智能指针:
class MyClass {
public:
static std::shared_ptr<MyClass> create() {return new MyClass();}
static std::shared_ptr<MyClass> create(const Foo& f) {return new MyClass(f);}
// ...
};
答案 2 :(得分:1)
因为当实例超出范围时,必须使用析构函数对其进行破坏。指向实例的指针不会这样做。
答案 3 :(得分:1)
每当局部变量超出范围时,它就会被销毁。 在破坏时,对象的析构函数被调用。这里,范围是主要功能。当程序退出时,将调用myclass对象的析构函数
答案 4 :(得分:1)
不是。编译器在超出范围时尝试调用析构函数,并指示产生此效果的代码行,这比指向函数末尾更有用。