对于我正在开发的应用程序,我有一个带有(我自己的类型)TreeItems的TreeView。这工作正常,我按预期显示项目。
我现在希望能够处理将项目从此TreeView拖动到应用程序窗口的另一部分并让它在那里执行某些操作。我现在面临两个(至少......)问题:
我尝试过的一些事情:
TreeView鼠标事件为我提供了以下信息:
未点击任何单元格:MouseEvent [source = TreeView[id=templateTreeView, styleClass=tree-view], target = TreeViewSkin$1@32a37c7a[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'null', eventType = MOUSE_PRESSED, consumed = false, x = 193.0, y = 289.0, z = 0.0, button = PRIMARY, primaryButtonDown, pickResult = PickResult [node = TreeViewSkin$1@32a37c7a[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'null', point = Point3D [x = 192.0, y = 8.0, z = 0.0], distance = 1492.820323027551]
单击文字“属性”的单元格:MouseEvent [source = TreeView[id=templateTreeView, styleClass=tree-view], target = TreeViewSkin$1@16aa9102[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'Attributes', eventType = MOUSE_PRESSED, consumed = false, x = 76.0, y = 34.0, z = 0.0, button = PRIMARY, primaryButtonDown, pickResult = PickResult [node = TreeViewSkin$1@16aa9102[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'Attributes', point = Point3D [x = 75.0, y = 13.0, z = 0.0], distance = 1492.820323027551]
我猜秘密就在PickResult的节点中,但从那里我仍然无法看到如何到达TreeItem。
希望有一个(简单的)答案......
答案 0 :(得分:3)
你犯了过早优化的罪过:)。
TreeCell
基本上只为TreeView
中的当前可见项目创建。当您展开或折叠树中的节点或滚动时,这些TreeCell
将被重复使用以显示不同的TreeItem
。这是updateItem(...)
中TreeCell
和类似方法的目的;当TreeCell
实例显示的项目发生更改时,将调用它们。
我系统上的TreeCell
高约1/4英寸;显示100,000 TreeCell
s将需要超过2,000英尺/ 630米高的显示器。此时,您可能比一些额外的侦听器有更严重的内存分配问题....但无论如何,只有在特定单元格上发生事件时才会调用侦听器,并且与之相比占用的占用空间相当小。单元本身,所以除非你有任何直接证据在单元格上注册听众(正如你所观察到的那样,大大降低了你的代码复杂性)对性能产生负面影响,你应该使用每个单元的"监听器"方法
以下是一个包含1,000,000个Integer
值树项的树的示例。它跟踪创建的TreeCell
的数量(在我的系统上,我设置的窗口大小似乎永远不会超过20)。它还显示一个标签;您可以将值从树中拖动到标签,标签将显示已丢弃的值的运行总计。
import java.util.stream.IntStream;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TreeCell;
import javafx.scene.control.TreeItem;
import javafx.scene.control.TreeView;
import javafx.scene.input.ClipboardContent;
import javafx.scene.input.DataFormat;
import javafx.scene.input.Dragboard;
import javafx.scene.input.TransferMode;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
public class TreeViewNoSelection extends Application {
private static int cellCount = 0 ;
private final DataFormat objectDataFormat = new DataFormat("application/x-java-serialized-object");
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
TreeView<Integer> tree = new TreeView<>();
tree.setShowRoot(false);
Task<TreeItem<Integer>> buildTreeTask = new Task<TreeItem<Integer>>() {
@Override
protected TreeItem<Integer> call() throws Exception {
TreeItem<Integer> treeRoot = new TreeItem<>(0);
IntStream.range(1, 10).mapToObj(this::createItem)
.forEach(treeRoot.getChildren()::add);
return treeRoot ;
}
private TreeItem<Integer> createItem(int value) {
TreeItem<Integer> item = new TreeItem<>(value);
if (value < 100_000) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
item.getChildren().add(createItem(value * 10 + i));
}
}
return item ;
}
};
tree.setCellFactory(tv -> new TreeCell<Integer>() {
{
System.out.println("Cells created: "+(++cellCount));
setOnDragDetected(e -> {
if (! isEmpty()) {
Dragboard db = startDragAndDrop(TransferMode.COPY);
ClipboardContent cc = new ClipboardContent();
cc.put(objectDataFormat, getItem());
db.setContent(cc);
Label label = new Label(String.format("Add %,d", getItem()));
new Scene(label);
db.setDragView(label.snapshot(null, null));
}
});
}
@Override
public void updateItem(Integer value, boolean empty) {
super.updateItem(value, empty);
if (empty) {
setText(null);
} else {
setText(String.format("%,d", value));
}
}
});
IntegerProperty total = new SimpleIntegerProperty();
Label label = new Label();
label.textProperty().bind(total.asString("Total: %,d"));
label.setOnDragOver(e ->
e.acceptTransferModes(TransferMode.COPY));
// in real life use a CSS pseudoclass and external CSS file for the background:
label.setOnDragEntered(e -> label.setStyle("-fx-background-color: yellow;"));
label.setOnDragExited(e -> label.setStyle(""));
label.setOnDragDropped(e -> {
Dragboard db = e.getDragboard();
if (db.hasContent(objectDataFormat)) {
Integer value = (Integer) db.getContent(objectDataFormat);
total.set(total.get() + value);
e.setDropCompleted(true);
}
});
BorderPane.setMargin(label, new Insets(10));
label.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
label.setAlignment(Pos.CENTER);
BorderPane root = new BorderPane(new Label("Loading..."));
buildTreeTask.setOnSucceeded(e -> {
tree.setRoot(buildTreeTask.getValue());
root.setCenter(tree);
root.setBottom(label);
});
primaryStage.setScene(new Scene(root, 250, 400));
primaryStage.show();
Thread t = new Thread(buildTreeTask);
t.setDaemon(true);
t.start();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
对于选择问题:我会问你为什么要这样做;它会创造一种不寻常的用户体验。问题可能是&#34;烘焙&#34;在您定义的处理程序之前调用管理选择的事件处理程序,因此在您使用事件时,选择已经更改。您可以尝试添加事件过滤器:
cell.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, Event::consume);
但这也会禁用展开/折叠树中的节点。
所以你可以尝试类似的东西:
cell.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, e -> {
if (getTreeItem() != null) {
Object target = e.getTarget();
if (target instanceof Node && ((Node)target).getStyleClass().contains("arrow")) {
getTreeItem().setExpanded(! getTreeItem().isExpanded());
}
}
e.consume();
});
此时它开始看起来像是黑客......
如果要完全禁用选择,另一个选项可能是为树创建一个自定义选择模型,它总是返回一个空选择。