JavaFX:如何处理从TreeView拖动项目

时间:2015-06-18 09:50:13

标签: java treeview javafx-8

对于我正在开发的应用程序,我有一个带有(我自己的类型)TreeItems的TreeView。这工作正常,我按预期显示项目。

我现在希望能够处理将项目从此TreeView拖动到应用程序窗口的另一部分并让它在那里执行某些操作。我现在面临两个(至少......)问题:

  1. 每当您在TreeView中单击时,始终会选择该项目。这可以预防吗?
  2. 在TreeView上添加MouseEvent侦听器时,我得到了能够检测拖动并响应的事件。但我无法为鼠标事件确定相应的TreeItem。当然,我需要知道确切的TreeItem才能使拖动工作。这可能吗?
  3. 我尝试过的一些事情:

    1. 我添加了自己的单元工厂,甚至当处理和消耗单元格上的所有鼠标事件时,树中的项目仍然被选中???
    2. 如果我向每个单元格添加一个MouseEvent处理程序,我将能够管理拖放,但是在TreeView中可能有数千个(可能>> 100,000,而不是所有扩展的强硬)行,这不是一个巨大的开销,为TreeView只有一个事件处理程序不是更好吗? (但是,如何确定相应的TreeItem?)
    3. TreeView鼠标事件为我提供了以下信息:

      未点击任何单元格:MouseEvent [source = TreeView[id=templateTreeView, styleClass=tree-view], target = TreeViewSkin$1@32a37c7a[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'null', eventType = MOUSE_PRESSED, consumed = false, x = 193.0, y = 289.0, z = 0.0, button = PRIMARY, primaryButtonDown, pickResult = PickResult [node = TreeViewSkin$1@32a37c7a[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'null', point = Point3D [x = 192.0, y = 8.0, z = 0.0], distance = 1492.820323027551]

      单击文字“属性”的单元格:MouseEvent [source = TreeView[id=templateTreeView, styleClass=tree-view], target = TreeViewSkin$1@16aa9102[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'Attributes', eventType = MOUSE_PRESSED, consumed = false, x = 76.0, y = 34.0, z = 0.0, button = PRIMARY, primaryButtonDown, pickResult = PickResult [node = TreeViewSkin$1@16aa9102[styleClass=cell indexed-cell tree-cell]'Attributes', point = Point3D [x = 75.0, y = 13.0, z = 0.0], distance = 1492.820323027551]

      我猜秘密就在PickResult的节点中,但从那里我仍然无法看到如何到达TreeItem。

      希望有一个(简单的)答案......

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你犯了过早优化的罪过:)。

TreeCell基本上只为TreeView中的当前可见项目创建。当您展开或折叠树中的节点或滚动时,这些TreeCell将被重复使用以显示不同的TreeItem。这是updateItem(...)TreeCell和类似方法的目的;当TreeCell实例显示的项目发生更改时,将调用它们。

我系统上的TreeCell高约1/4英寸;显示100,000 TreeCell s将需要超过2,000英尺/ 630米高的显示器。此时,您可能比一些额外的侦听器有更严重的内存分配问题....但无论如何,只有在特定单元格上发生事件时才会调用侦听器,并且与之相比占用的占用空间相当小。单元本身,所以除非你有任何直接证据在单元格上注册听众(正如你所观察到的那样,大大降低了你的代码复杂性)对性能产生负面影响,你应该使用每个单元的"监听器"方法

以下是一个包​​含1,000,000个Integer值树项的树的示例。它跟踪创建的TreeCell的数量(在我的系统上,我设置的窗口大小似乎永远不会超过20)。它还显示一个标签;您可以将值从树中拖动到标签,标签将显示已丢弃的值的运行总计。

import java.util.stream.IntStream;

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TreeCell;
import javafx.scene.control.TreeItem;
import javafx.scene.control.TreeView;
import javafx.scene.input.ClipboardContent;
import javafx.scene.input.DataFormat;
import javafx.scene.input.Dragboard;
import javafx.scene.input.TransferMode;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;

public class TreeViewNoSelection extends Application {


    private static int cellCount =  0 ;
    private final DataFormat objectDataFormat = new DataFormat("application/x-java-serialized-object");

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        TreeView<Integer> tree = new TreeView<>();
        tree.setShowRoot(false);

        Task<TreeItem<Integer>> buildTreeTask = new Task<TreeItem<Integer>>() {

            @Override
            protected TreeItem<Integer> call() throws Exception {
                TreeItem<Integer> treeRoot = new TreeItem<>(0);


                IntStream.range(1, 10).mapToObj(this::createItem)
                    .forEach(treeRoot.getChildren()::add);
                return treeRoot ;
            }
            private TreeItem<Integer> createItem(int value) {
                TreeItem<Integer> item = new TreeItem<>(value);
                if (value < 100_000) {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        item.getChildren().add(createItem(value * 10 + i));
                    }
                }
                return item ;
            }

        };



        tree.setCellFactory(tv -> new TreeCell<Integer>() {

            {               
                System.out.println("Cells created: "+(++cellCount));

                setOnDragDetected(e -> {
                    if (! isEmpty()) {
                        Dragboard db = startDragAndDrop(TransferMode.COPY);
                        ClipboardContent cc = new ClipboardContent();
                        cc.put(objectDataFormat, getItem());
                        db.setContent(cc);
                        Label label = new Label(String.format("Add %,d", getItem()));
                        new Scene(label);
                        db.setDragView(label.snapshot(null, null));
                    }
                });
            }

            @Override
            public void updateItem(Integer value, boolean empty) {
                super.updateItem(value, empty);
                if (empty) {
                    setText(null);
                } else {
                    setText(String.format("%,d", value));
                }
            }
        });

        IntegerProperty total = new SimpleIntegerProperty();
        Label label = new Label();
        label.textProperty().bind(total.asString("Total: %,d"));

        label.setOnDragOver(e -> 
                e.acceptTransferModes(TransferMode.COPY));

        // in real life use a CSS pseudoclass and external CSS file for the background:
        label.setOnDragEntered(e -> label.setStyle("-fx-background-color: yellow;"));
        label.setOnDragExited(e -> label.setStyle(""));

        label.setOnDragDropped(e -> {
            Dragboard db = e.getDragboard();
            if (db.hasContent(objectDataFormat)) {
                Integer value = (Integer) db.getContent(objectDataFormat);
                total.set(total.get() + value);
                e.setDropCompleted(true);
            }
        });

        BorderPane.setMargin(label, new Insets(10));
        label.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
        label.setAlignment(Pos.CENTER);

        BorderPane root = new BorderPane(new Label("Loading..."));

        buildTreeTask.setOnSucceeded(e -> {
            tree.setRoot(buildTreeTask.getValue());
            root.setCenter(tree);
            root.setBottom(label);
        });

        primaryStage.setScene(new Scene(root, 250, 400));
        primaryStage.show();

        Thread t = new Thread(buildTreeTask);
        t.setDaemon(true);
        t.start();

    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

对于选择问题:我会问你为什么要这样做;它会创造一种不寻常的用户体验。问题可能是&#34;烘焙&#34;在您定义的处理程序之前调用管理选择的事件处理程序,因此在您使用事件时,选择已经更改。您可以尝试添加事件过滤器:

cell.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, Event::consume);

但这也会禁用展开/折叠树中的节点。

所以你可以尝试类似的东西:

cell.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, e -> {
    if (getTreeItem() != null) {
         Object target = e.getTarget();
         if (target instanceof Node && ((Node)target).getStyleClass().contains("arrow")) {
             getTreeItem().setExpanded(! getTreeItem().isExpanded());
         }
     }
     e.consume();
});

此时它开始看起来像是黑客......

如果要完全禁用选择,另一个选项可能是为树创建一个自定义选择模型,它总是返回一个空选择。