我尝试从Unity制作Android(谷歌)项目(混淆一些dll,然后用手制作apk)。
我的项目使用facebook sdk。 问题是在Facebook源文件中没有此错误的项目: " 包com.unity3d.player不存在"。
它发生在:
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
我无法弄清楚如何解决这个问题。我做错了什么?任何Facebook设置错误?缺少一些图书馆?发生了什么事?
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2016年2月16日
我有同样的错误。
右键点击zour libs文件夹下Android Studio中的 unity-classes.jar 解决。然后单击添加为库
答案 1 :(得分:0)
通过将主模块的unity-classes.jar移动到单独的模块并为所需的项目模块提供引用来解决问题