我正在开发一个基于网络的音乐音序器/跟踪器,我注意到在我的示例播放例程中,音频上下文似乎只存在于示例的持续时间内,并且Web Audio API没有当我换档样品时似乎没有调整播放持续时间。例如,如果我将音符向下移动一个八度音程,则例程仅在切断之前播放声音的前半部分。更强烈的音高降档导致更少的声音播放,虽然我不确定我能否证实这一点,但我怀疑在声音退出缓冲区之前加速音频会导致相对长时间的静音。
这是我目前的音频播放程序。到目前为止,还有很多工作要确保其他函数向此发送正确的数据,而不是扩展此例程的功能。
function playSound(buffer, pitch, dspEffect, dspValue, volume) {
var source = audioEngine.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.playbackRate.value = pitch;
// Volume adjustment is handled before other DSP effects are added.
var volumeAdjustment = audioEngine.createGain();
source.connect(volumeAdjustment);
// Very basic error trapping in case of bad volume input.
if(volume >= 0 && volume <= 1) {
volumeAdjustment.gain.value = volume;
} else {
volumeAdjustment.gain.value = 0.6;
}
switch(dspEffect){
case 'lowpass':
var createLowPass = audioEngine.createBiquadFilter();
volumeAdjustment.connect(createLowPass);
createLowPass.connect(audioEngine.destination);
createLowPass.type = 'lowpass';
createLowPass.frequency.value = dspValue;
break;
// There are a couple of other optional DSP effects,
// but so far they all operate in about the same fashion.
}
source.start();
}
我的意图是无论应用多少音高变换都可以完全播放样本,并在必要时限制音高变换量。我发现在这个问题上附加几秒钟的静音可以解决这个问题,但由于我需要处理大量的声音,这很麻烦,我更喜欢基于代码的解决方案。
编辑:在我可以测试的浏览器中,这似乎只是谷歌浏览器中的一个问题。样本在Firefox中完全播放,Internet Explorer尚不支持Web Audio API,我没有准备好访问Safari或Opera。这肯定会改变我正在寻找的帮助的性质。答案 0 :(得分:1)
我发现在这个问题上附加几秒钟的静音可以解决这个问题,但由于我需要处理大量的声音,这很麻烦,我更喜欢基于代码的解决方案。
您可以上传几秒钟静音的声音文件并将其附加到实际的音频文件中。 Here是一个SO答案,展示了如何做到这一点......