Libgdx android强制关闭

时间:2015-06-17 18:59:42

标签: android 3d libgdx

我想创建一个使用libgdx的3D安卓游戏,我刚刚开始....我跟着xoppa的博客完全使用资产管理器给小伙子模型......它工作但当我试图让相机到使用以下代码查看模型的中心:

BoundingBox bound;
.....
public vector3 InstanceCentre(ModelInstance instance)
{
     Vector3 centre;
     instance.calculateBoundingBox(bounds);
     centre=bounds.getCentre;
     return centre;
}
public void render()
{
     cam.lookAt(instanceCentre(instance));
     .....
 }
 .......

当我尝试这个时它强制关闭所以我没有使用instanceCentre方法和其他东西将它改回原来但是当我在另一部手机上测试了还原版本时它仍然强制关闭...但无论我尝试什么在第一部手机上它不起作用

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