跳到检测刚体的另一个场景

时间:2015-06-17 18:25:20

标签: c# unityscript

我正在c# unity 5进行一场小游戏,直到现在我几乎拥有一切。如何在检测刚体时跳转到另一个场景?

1 个答案:

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在你的一个游戏对象的脚本中,放置:

arc4random_uniform(9)

所以实现看起来如此:

public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
    Application.LoadLevel(nextLevel);
}