首先让我描述一下我的情况:
方案 CMFCMenuButton
,加载了CMenu
,在对话框中测试点击菜单项
结果:消息地图将获取CMFCMenuButton
的ID,而不是菜单的ID
如何获取点击的实际菜单ID:使用CMFCMenuButton::m_nMenuResult
我的想法是我想在此对话框中有菜单项和按钮,并且会有与菜单项共享ID的按钮。
因此,在我为菜单按钮创建的处理程序中,我可以获取m_nMenuResult
并将其发送到对话框或尽我所能,但这似乎不是CMFCMenuButton
应该如何运作的。这样做的正确方法是什么?
ON_COMMAND_RANGE
与IDC_MFCMENUBUTTON1
一起用于重用OnMenu函数的代码
void CRepositionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_MFCMENUBUTTON1, m_cmfcMenuButton);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CRepositionDlg, CDialog)
ON_COMMAND_RANGE(IDC_MFCMENUBUTTON1,IDC_MFCMENUBUTTON1,OnMenu)
ON_COMMAND_RANGE(IDC_MENU1, IDC_MENU11, OnMenu)
END_MESSAGE_MAP()
// CRepositionDlg message handlers
afx_msg void CRepositionDlg::OnMenu(UINT nID)
{
CString csMessage;
csMessage.Format(L"OnMenu(%d)",nID);
AfxMessageBox(csMessage);
if(nID == IDC_MFCMENUBUTTON1)
{
OnMenu(m_cmfcMenuButton.m_nMenuResult);
}
}
BOOL CRepositionDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
CMenu* pMenu = new CMenu;
pMenu->CreatePopupMenu();
for(int i = IDC_MENU1; i <= IDC_MENU11; i++)
{
CString csMenu;
csMenu.Format(L"menu %d",i);
pMenu->AppendMenuW(MF_STRING,i,csMenu);
}
m_cmfcMenuButton.m_hMenu = pMenu->GetSafeHmenu();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
答案 0 :(得分:0)
如果为菜单按钮编写BN_CLICKED的处理程序,如果点击按钮上的话,它将为 m_nMenuResult 响应0,或 m_nMenuResult 将包含所选菜单项的ID。如果这不是你想要的,我认为你正在与按钮的工作方式作斗争。您唯一的另一个选择是创建自己的类来表示菜单按钮并添加您想要的行为。