我正在尝试使用网络连接到传感器,传感器的ip在端口3000上是192.168.2.44;
try
{
byte[] byteReadStream = null; // holds the data in byte buffer
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any,
3000); //listen on all local addresses and 8888 port
TcpListener tcpl = new TcpListener(ipe);
while (true)
{
//infinite loop
tcpl.Start(); // block application until data and connection
TcpClient tcpc = tcpl.AcceptTcpClient();
byteReadStream = new byte[tcpc.Available]; //allocate space
tcpc.GetStream().Read(byteReadStream, 7000, tcpc.Available);
Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(byteReadStream)
+ "\n")
;
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
}
我收到了这个错误:
Only one usage of each socket address (protocol/network address/port) is normally permitted
我是socket
的新手答案 0 :(得分:1)
看起来你每次都试图打开端口只是为了阻止应用程序直到数据可用。不要尝试重新打开端口。而是让read函数执行等待
Best way to wait for TcpClient data to become available?
byte[] reap = new byte[2048];
var memStream = new MemoryStream();
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any,
3000); //listen on all local addresses and 8888 port
TcpListener tcpl = new TcpListener(ipe);
tcpl.Start(); // block application until data and connection
TcpClient tcpc = tcpl.AcceptTcpClient();
int bytesread = tcpc.GetStream().Read(resp, 0, resp.Length);
while (bytesread > 0)
{
memStream.Write(resp, 0, bytesread);
bytesread = tcpc.GetStream().Read(resp, 0, resp.Length);
}
您的想法是与流进行交互,而不是TcpClient。然后尝试在每个go中读取一些字节。当然,实际阅读可能会更少。在我的示例中,我将结果放在内存流中。关键是你不要尝试在每个循环周期重新连接,因为你已经在以前的循环运行中打开了端口。
还要考虑使用此Async,除非您对在read方法上阻止线程感到高兴。通常你也要考虑优雅地关闭端口
虽然这会修复此方法中的代码,但由于这些原因,您可能会收到错误。我试着帮你揭开它们
此方法被多次调用或由多个线程调用。在方法的开头放一些Console.Writeline(“这应该发生一次”)来检测
该端口已经打开!使用'netstat -an'或一些端口监控产品来检测它。我建议关闭visual studio并检查
您有一些自动化测试可以打开计算机上的端口。