从C ++中读取Lua表

时间:2015-06-17 09:39:04

标签: c++ lua

我已经为这个简单的事情尝试了很多替代方案,但是无法让它发挥作用。我希望用户在第一步中从Lua定义一个表:

a={["something"]=10} -- key=something, value=10

然后,在第二步中,用户将从Lua调用一个用C ++设计的函数:

b=afunction(a) -- afunction will be designed in C++

C ++代码:

int lua_afunction(lua_State* L)
{

   int nargs = lua_gettop(L);
   if(nargs>1) throw "ERROR: Only 1 argument in the form of table must be supplied.";
   int type = lua_type(L, 1);
   if(type!=LUA_TTABLE) throw "ERROR: Argument must be a table";
   //Until here it works as expected
   lua_pushnil(L); //does not work with or without this line
   const char* key=lua_tostring(L,-2);
   double val=lua_tonumber(L,-1);

   return 0;
}

从代码lua_type(L,1)可以看出,堆栈的底部是表本身。我假设在表的顶部,密钥将驻留在其顶部的值。因此堆栈的高度为3,idx = -1,值为idx = -2。但是,似乎我既不能读取密钥("某些东西")也不能读取值(10)。任何想法都赞赏。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您需要在lua_next(L,-2)之后致电lua_pushnil(L)

您需要lua_next,因为显然您不知道表格中的密钥。因此,您必须使用表遍历协议,即推送表,推送nil,调用lua_next(L,-2),并获取堆栈上的键和值。这是有效的,因为该表只包含一对。

如果您知道表格中的密钥,则可以调用lua_gettablelua_getfield,而无需拨打lua_nextlua_pushnil