我正在尝试添加到我的基于java的游戏(开头) 一个类似于星球大战电影开场爬行的移动文本。
我有一个游戏循环,基本上调用tick()和render()方法然后调用tick()和render(Graphics g)方法等等....
tick()负责所有对象的x,y坐标 并且渲染(图形g)负责图形。
我创建一个向上移动屏幕但从我理解的文本没有问题,为了创建这个我将需要使用3D图形和更改透视。
会欣赏指向正确方向的指针(至少在现在不需要的信息中丢失了大量数据)
非常感谢!
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首先,假设文本只是从下到上移动。为这样的移动线创建代码。之后,您只需在3D视图中应用一些变换。
这是通过测试确定的。尝试在3D视图中更改x
或z
轴的值。