如果我在活动中有无限动画并远离活动,是否会导致内存泄漏?我是否必须明确停止动画,还是以某种方式在框架级别进行管理?我的意思是无限动画:
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<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false"
android:repeatCount="infinite">
<rotate
android:duration="1000"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="restart"
android:toDegrees="360" />
答案 0 :(得分:1)
来自开发者网页:
您通常应该使用onPause()回调来: 停止可能消耗CPU的动画或其他正在进行的操作。
来源:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html#Pause