这是我们目前的一个奇怪问题。
我们将新版本的应用程序上传到itunes connect,然后我们将其发送给内部测试人员。但是,只有那些我们在某个时候直接通过XCode安装某个版本的应用程序的人才能通过testflight安装它。
我们从未通过XCode直接安装应用程序的设备无法通过testflight立即安装游戏(下载速度达到98%左右,并表示无法安装,即使他们已经下载了以前的版本通过Testflight在某些时候成功申请。)
所以,我假设,也许XCode设置中有什么东西?这似乎非常具体。
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您应该使用 Ad-hoc配置文件,不开发人员和不 AppStore对应用程序进行签名。要确保它是关于配置或证书签名,将您的设备连接到计算机,在XCode中,打开设备管理器并在尝试通过Testflight安装应用程序时查看日志。