C ++ 11/14可变参数模板可以迭代函数的参数吗?

时间:2015-06-16 14:45:50

标签: c++11 lambda variadic-templates isis2

我正在使用可变参数模板来捕获原子组播库(isis2.codeplex.com)Isis2中的静态类型信息。一些Isis2事件通过upcall传递。例如,如果你编码

Group g("myGroup");
g.Handlers[UDPATE] += [](string& name, Foo& f) { ... your code };
....
g.OrderedSend(UPDATE, "John Doe", new Foo(...));

然后在接收组g的组播中携带带有字符串和Foo对象的更新时,Isis2将构造Foo对象的本地实例,然后使用适当的参数向上调用该lambda。

所以这是我的谜题。我有可变参数扫描OrderedSend的参数,并可以捕获构建我的消息所需的静态类型信息。我最终将真正的OrderedSend方法传递给一维参数数组,每个参数都有它的类型,指针或对数据或对象的安全引用,对于一个对象,它是编组方法的地址。但是要使用可变参数模板来扫描lambda,我需要查看函数的“内部参数列表”,从某种意义上说,添加到处理程序向量的对象是一个lambda:type_traits方法只会说它是“函数”类型的对象。我是在lambda的参数列表中的字符串和Foo类型之后。但是就我所见,type_traits.h缺少访问参数列表的任何东西。

GCC-11特定选项是解开typeid并解析生成的字符串。但是有一个可变参数模板功能可以让我在编译时到达lambda的参数列表吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

template<class Sig>
struct MessageName {
  std::string name;
  MessageName() = delete;
  MessageName( std::string o ):name(o) {}
  MessageName(MessageName&&)=default;
  MessageName(MessageName const&)=default;
  MessageName& operator=(MessageName&&)=default;
  MessageName& operator=(MessageName const&)=default;
};

// trait to determine if some args are compatible:
template<class Sig, class...Ts>
struct is_compatible : std::false_type {};
template<>
struct is_compatible<void()> : std::true_type {};

template<class A0, class...Args, class T0, class...Ts>
struct is_compatible<void(A0, Args...), T0, Ts...>:
  std::integral_constant<bool,
    std::is_convertible<T0, A0>::value
    && is_compatible< void(Args...), Ts... >::value
  >
{};
struct HandlerMap {
  template<class Sig>
  void add_handler(
    MessageName<Sig> msg,
    block_deduction< std::function<Sig> > handler
  )
  {
    // ...
  }
  template<class Sig, class...Ts>
  typename std::enable_if<is_compatible<Sig, Ts...>::value>::type
  send_message( MessageName<Sig> msg, Ts&&... ts )
  {
    // ...
  }
};

UPDATE令牌应为MessageName类型。所有MessageName s 必须声明与其关联的签名。

MessageName< void(std::string const&, Foo const&) > UPDATE{"update"};

如上所述。

然后,当您添加处理程序时,对add_handler的调用将根据所需签名检查分配的函数,并为您提供std::function

同样,当您发送消息时,可以根据签名检查传递的类型。您甚至应该将参数转换为函数体中每个签名的参数类型。

这会尽可能多地调整类型,以便编译时间,这是很好的C ++风格。

答案 1 :(得分:0)

不,这是不可能的。如果对象不是lambda而是带有重载的结构怎么办?还是一个polylambda?您不能假设函数对象只有一个签名 - 有很多方法可以获得多个签名。

这是一个简单的例子:

struct fun {
    int i;
    void operator()(int x) {}
    void operator()(float x) {} 
};

关于这个结构或它的任何参数都没有超级复杂或非POD。