我正在努力解决这个问题: 我编写了一个应用程序,允许用户摆脱屏幕上的一些彩色方块。在我的课堂着色广场,我有一个这样的方法:
public void appearance(){
setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(side/ 10, side/ 10));
final int[] count = {1};
final Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(count[0] * side/ 50, count[0] * side/ 50));//View grows of 1/50 of its final size
if (count[0] < 50){
handler.postDelayed(this, 20);
} else {
setClickable(true);//When done
}
count[0]++;
}
};
handler = new Handler();
handler.postDelayed(run, 10);
}
在我的三星Galaxy S4 mini上运行时,它的工作正常。 但是,例如,它不适用于Wiko Highway 4G或模拟器1080x1920,我无法理解为什么。
当我说这不起作用时:视图出现并且增长但是当它增长时,在postDelayed之前的每个小视图都停留在那里。 当我试图通过点击它来使它们消失时,它会缩小,但所有其他更大的视图(在postDelayed之前)也会保留在那里。
如果您不明白,请使用下面的计时器。
与此同时,我得到了一个非常简单的计时器:
final java.util.Timer t = new java.util.Timer();
t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(termine){
t.cancel();
}
if(seconds == 0){
vCoul.setText(String.valueOf(minutes) + ":00");
} else if (seconds < 10) {
vCoul.setText(String.valueOf(minutes) + ":0" + String.valueOf(seconds));
} else {
vCoul.setText(String.valueOf(minutes) + ":" + String.valueOf(seconds));
}
seconds -= 1;
if(seconds == -1){
seconds = 59;
minutes=minutes-1;
}
}
});
}
}, 0, 1000);
但是每一秒,新的时间都与前者重叠。
很抱歉这篇长篇文章,请提前感谢您的回答!
答案 0 :(得分:0)
我几个月前就想到了这一点,但我希望这个答案会有所帮助。 我没有在大多数三星设备上放置活动的任何背景,因为三星处理好没有背景活动,所以没有问题。
虽然在几个Wiko和Archos设备上,你必须放置一个背景(如背景:#000000),这样你就可以顺利地移动视图。