我试图实现通过套接字进行通信的客户端/服务器应用程序。通讯工作正常,我可以匹配和执行不同的功能。大多数数据包来自请求/响应类型,并与持久性序列号匹配。
我现在提出的问题是,我无法回复最初发送请求的方法的响应。我想实现这一点,以使整体使用更简单。
这是请求/响应通信的序列图: Communication sample
这是我目前的(不工作)方法:
启动函数调用:
public bool Login(string username, string password) {
bool success = State.Send(new LoginPacket(username, password));
return success;
}
State是具有open socket和send / receive函数的通信对象。
收到答案后,Send-method返回响应中的值。
State-object的Send和HandleReceive方法:
public virtual T Send<T>(RequestResponsePacket<T> sp) {
...
try {
m_Socket.BeginSend (buffer, 0, length, SocketFlags.None, m_OnSend, m_Socket);
m_SendDone.WaitOne ();
Promise<T> promise = new Promise<T> ();
m_UnansweredRequests.Add (sequenceNr, promise);
promise.ResetEvent.WaitOne ();
sp.OnSend ();
return promise.ReturnValue;
} catch (Exception ex) {
TraceException (ex);
Dispose (false);
}
...
}
public bool HandleReceive() {
ByteQueue buffer = Buffer;
...
ushort reqid = buffer.GetRequestID ();
Promise<?> p;//Doesn't work
m_UnansweredRequests.TryGetValue (reqid, out promise);
if (promise != null) {
promise.ReturnValue = buffer.GetReturnValue();
promise.ResetEvent.Set ();
}
...
}
Promise类:
public class Promise<T>
{
private ManualResetEvent m_ResetEvent = new ManualResetEvent (false);
private T m_ReturnValue {get; set;}
}
我的问题是,我不能将Promisses存储在字典中,因为它们来自不同的类型:
private Dictionary<ushort, Promise<?>> m_UnansweredPackets; //Doesn't work
是否有其他方法可以实现我的目标?我想念一下吗?
答案 0 :(得分:1)
简单的解决方案是在将Promise
添加到字典时忽略泛型参数。这可以通过继承或接口轻松完成,具体取决于您的需求(例如,Task<T>
继承自Task
)。与Java不同,您不能像您一样只使用Promise<?>
。
例如:
public interface IPromise
{
void Complete(ByteQueue data);
}
public class Promise<T> : IPromise
{
public ManualResetEvent ResetEvent = new ManualResetEvent (false);
public T ReturnValue {get; private set;}
private object syncObject = new object();
public void Complete(ByteQueue data)
{
ReturnValue = data.GetReturnValue();
ResetEvent.Set();
}
}
这使您可以在字典中使用IPromise
,并在收到回复时致电Complete(buffer)
,而不了解真实类型。
但是,你可能想要使用Task
而不是你自己的类。它们非常灵活,允许您非常轻松地使用异步代码 - 更不用说它们可以正确处理同步;我实际上显示的代码完全不是 完全是线程安全的。它完全安全并不容易 - 只要坚持Task
,他们已经安全地处理了所有这些。