我正在寻找更方便的方法在Rust中的winapi调用中使用std::String
。
使用rust v 0.12.0-nigtly与winapi 0.1.22和user32-sys 0.1.1
现在我使用这样的东西:
use winapi;
use user32;
pub fn get_window_title(handle: i32) -> String {
let mut v: Vec<u16> = Vec::new();
v.reserve(255);
let mut p = v.as_mut_ptr();
let len = v.len();
let cap = v.capacity();
let mut read_len = 0;
unsafe {
mem::forget(v);
read_len = unsafe { user32::GetWindowTextW(handle as winapi::HWND, p, 255) };
if read_len > 0 {
return String::from_utf16_lossy(Vec::from_raw_parts(p, read_len as usize, cap).as_slice());
} else {
return "".to_string();
}
}
}
我认为,这种基于矢量的内存分配相当奇怪。因此,我正在寻找更简单的方式将LPCWSTR
投射到std::String
答案 0 :(得分:3)
在您的情况下,您总是希望最多255个字节,因此您可以使用数组而不是向量。这会将整个样板减少为mem::uninitialized()
调用,as_mut_ptr()
调用和切片操作。
unsafe {
let mut v: [u16; 255] = mem::uninitialized();
let read_len = user32::GetWindowTextW(
handle as winapi::HWND,
v.as_mut_ptr(),
255,
);
String::from_utf16_lossy(&v[0..read_len])
}
如果你想使用Vec
,有一种比销毁vec并重新创建它更容易的方法。您可以直接写入Vec
的内容,让Rust处理其他所有内容。
let mut v: Vec<u16> = Vec::with_capacity(255);
unsafe {
let read_len = user32::GetWindowTextW(
handle as winapi::HWND,
v.as_mut_ptr(),
v.capacity(),
);
v.set_len(read_len); // this is undefined behavior if read_len > v.capacity()
String::from_utf16_lossy(&v)
}
作为旁注,Rust中的惯用语不是在函数的最后一个语句中使用return
,而是简单地让表达式在没有分号的情况下站在那里。在原始代码中,最终的if-expression可以写成
if read_len > 0 {
String::from_utf16_lossy(Vec::from_raw_parts(p, read_len as usize, cap).as_slice())
} else {
"".to_string()
}
但我从我的示例中删除了整个条件,因为没有必要以0
字符的方式处理n
个字符。