FX - 在网格

时间:2015-06-15 22:00:39

标签: java checkbox javafx grid alignment

在这里从Swing转换为FX。我们有一些CheckBoxes,其中Label出现在CheckBox的左侧。我们通过致电

来实现这一目标
setNodeOrientation(NodeOrientation.RIGHT_TO_LEFT);

问题是在某些GridPanes中,我们将在第0列中有一个Label,在第1行的第1列中有一个Node,然后在第二行中有一个CheckBox。理想情况下,CheckBox和Node彼此对齐。我目前正在通过将CheckBox的columnSpan设置为2并添加一些右边距以对齐字段来实现此目的。有没有更简单的方法来做这件事?

我们之前的解决方案是将Label与CheckBox分开,但是这会导致我们在单击标签时失去选择/取消选择CheckBox的功能。

编辑: enter image description here

我正在尝试找出将CheckBox与Field对齐的最佳方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我看不到一个好的"做你想做的事情:我能想到的最好的方法是将标签与复选框分开,并使用标签注册鼠标监听器以切换复选框的状态。也许其他人可以看到更优雅的方式来做到这一点。

SSCCE:

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.CheckBox;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.stage.Stage;

public class AlignedCheckBox extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        GridPane grid = new GridPane();
        Label checkboxLabel = new Label("Selected:");
        CheckBox checkBox = new CheckBox();
        checkboxLabel.setLabelFor(checkBox);

        checkboxLabel.setOnMouseClicked(e -> checkBox.setSelected(! checkBox.isSelected()));

        Label textFieldLabel = new Label("Enter text:");
        TextField textField = new TextField();

        grid.addRow(0, checkboxLabel, checkBox);
        grid.addRow(1, textFieldLabel, textField);

        ColumnConstraints leftCol = new ColumnConstraints();
        leftCol.setHalignment(HPos.RIGHT);
        leftCol.setHgrow(Priority.SOMETIMES);

        ColumnConstraints rightCol = new ColumnConstraints();
        rightCol.setHalignment(HPos.LEFT);
        rightCol.setHgrow(Priority.ALWAYS);

        grid.getColumnConstraints().addAll(leftCol, rightCol);

        grid.setHgap(10);
        grid.setVgap(10);
        grid.setPadding(new Insets(20));

        Scene scene = new Scene(grid);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

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