static int pthrd_setthread_prio(int thred_prio)
{
int thrd_policy = SCHED_RR;
struct sched_param thr_prio;
int res=0;
thr_prio.sched_priority = thred_prio;
/* Try setting the thread/process priority via pthread */
res = pthread_setschedparam( pthread_self(),
thrd_policy,
(const struct sched_param*) &thr_prio);
//pthread_setschedparam has two return values 0 on successs, >0 on failure
if(res != 0)
{
deb_err("pthread_setschedparam failed withe error %d\n",res);
}
res = pthread_getschedparam( pthread_self(),
&thrd_policy,
&thr_prio);
if(res < 0)
{
deb_err("pthread_getschedparam failed\n");
}
printf("Thread policy %s priority %d process id %ld\n", \
( (thrd_policy == SCHED_FIFO) ? "SCHED_FIFO" :
(thrd_policy == SCHED_RR) ? "SCHED_RR" :
(thrd_policy == SCHED_OTHER) ? "SCHED_OTHER" : "???"), thr_prio.sched_priority, syscall(SYS_gettid));
if ( (thr_prio.sched_priority != thred_prio) || (thrd_policy != SCHED_RR) )
{
deb_err("Thread priority == %d, this should be %d ERROR! using pthread\n",thr_prio.sched_priority ,thred_prio);
res=-1;
}
return (res);
}
上面的代码用于设置线程优先级并创建线程2导致我的系统在某一点挂起。
我建立了一个telnet会话并使用&#34; ps -ef&#34;命令检查thread-2的实时优先级并正确查看其设置。但在后期它导致系统挂起。我通过删除此特定函数并为线程指定了默认优先级来确认这一点。
如果我在这里丢失任何东西,有人可以告诉我吗?
答案 0 :(得分:1)
您在线程上设置了实时调度策略。这意味着只有更高优先级的实时任务可以抢占它,所以如果你的线程进入无限(或者只是非常长时间运行)的循环,它消耗CPU而不是阻塞,它将使其他非实时任务匮乏。
不应该阻止计算密集的线程不应该给出实时调度策略。
答案 1 :(得分:0)
我尝试增加父线程的线程优先级,它解决了这个问题。在我们的设计中,它像thread2(子线程)通过每100毫秒连续轮询将数据传输到thread1(父线程)。两者都应该具有更高的优先级,否则,我们最终会挂起问题。将优先级提高到最大值可解决此问题。