如何在另一个类中的JLabel更新时更新JLabel?

时间:2015-06-15 03:34:41

标签: java swing class listener jlabel

我在这个问题上遇到了障碍,希望能有所了解。

以下是我要完成的基本要点:

- 我有一个piece类(扩展JPanel),其数组为JRadioButton,以及JLabel,根据选择的按钮进行更新。这部分工作正常。

- 我有一个“主”JFrame类,可以调用几个不同的piece并将它们放在一个框架上 - 这样做可以防止事情变得笨拙,每个部分都更容易它自己的班级。

- 出于各种目的,我想在JLabel框架上放置master,该框架也会显示选择了哪个按钮 - 实质上,我想要放置一个JLabel piece类中的副本的副本,并在piece标签执行时更新。我不知道我是不是只是愚蠢但是我无法在master时更新piece更新 - 它只是保持在初始状态。有没有办法让这个标签在另一个标签更新时更新?

“片断”(基本的例子,不是真实的东西):

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;

import java.util.*;

public class Piece2 extends JPanel {

    //variables
    final JLabel on = new JLabel("NONE");

    String names[] = {
    "button 1","button 2","button 3"
    };

    private ActionListener buttonAction = new ActionListener(){
        public void actionPerformed (ActionEvent ae){
            String buttonText = ((JRadioButton) ae.getSource()).getText();
            on.setText(buttonText);
        }
    };

    void createList(){

        Box contentPanel = Box.createVerticalBox();
        ButtonGroup buttons123 = new ButtonGroup();

        final JRadioButton choiceButtons[]=new JRadioButton[names.length];
        for(int i=0;i<(names.length);i++){
            choiceButtons[i] = new JRadioButton(names[i]);
            choiceButtons[i].addActionListener(buttonAction);
            buttons123.add(choiceButtons[i]);
            contentPanel.add(choiceButtons[i]);
        }
        contentPanel.add(on);

        this.add(contentPanel);
        setVisible(true);

    };

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new Piece2().createList();

    }

    }

“MASTER”(再次,非常简单的例子):

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.event.*;

import java.util.*;


public class CollectGUI extends JFrame{
    JLabel p2on = new JLabel("NONE");

    private void createDialog(){
        this.setSize(2000,1000);
        this.setLocation(0,0);
        this.setTitle("TITLE");
        JPanel mainpanel = new JPanel();
        mainpanel.setLayout(new BorderLayout());

        final Piece2 piece = new Piece2();
        piece.createList();
        mainpanel.add(piece, BorderLayout.WEST);

        //THIS IS THE PART WHERE I GET STUCK
        p2on.setText(piece.on.getText());
        //I KNOW IT ONLY SETS IT ONCE, HOW DO I GET IT TO UPDATE WHEN ON DOES?

        mainpanel.add(p2on, BorderLayout.EAST);
        this.add(mainpanel);
        this.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new CollectGUI().createDialog();
    }

}

就像我说的那样我可以在那里获得标签并设置一次,但是没有想出如何在任何时候进行更新...有没有办法“追加”到片段类来自大师班的动作监听器?或者某种类型的监听器我可以添加到p2on标签,该标签在on标签发生变化时会监听?我很难过。谢谢你的帮助!!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以使用某种Observer Pattern,其中JPanel和框架都使用公共对象/模型来更改游戏的当前状态,但也提供事件通知,以便这两个人可以相应地更新自己

这也与Model-View-Controller有关,它允许您将视觉效果与逻辑分开,从而解耦代码

我更喜欢拥有一个控制逻辑并通知相关方的模型,但在您的情况下,您可以&#34;可以&#34;只需使用PropertyChangeListener ...

因此,在您的Piece2课程ActionListener中,您需要触发属性更改事件......

private ActionListener buttonAction = new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
        String buttonText = ((JRadioButton) ae.getSource()).getText();
        on.setText(buttonText);
        firePropertyChange("button", null, buttonText);
    }
};

在您的CollectionGUI中,监控该事件

piece.addPropertyChangeListener("button", new PropertyChangeListener() {
    @Override
    public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
        p2on.setText(piece.on.getText());
    }
});

我也不鼓励您直接从顶级容器(例如JFrame)进行扩展,它会将您锁定在一个用例中并降低您的课程的重用性,并且您可以不是真的在课堂上添加任何新功能