我刚刚用bitfields做了一个测试,结果令我感到惊讶。
class test1 {
public:
bool test_a:1;
bool test_b:1;
bool test_c:1;
bool test_d:1;
bool test_e:1;
bool test_f:1;
bool test_g:1;
bool test_h:1;
};
class test2 {
public:
int test_a:1;
int test_b:1;
int test_c:1;
int test_d:1;
int test_e:1;
int test_f:1;
int test_g:1;
int test_h:1;
};
class test3 {
public:
int test_a:1;
bool test_b:1;
int test_c:1;
bool test_d:1;
int test_e:1;
bool test_f:1;
int test_g:1;
bool test_h:1;
};
结果是: -
sizeof(test1) = 1 // This is what I'd expect. 8 bits in a byte
sizeof(test2) = 4 // Reasonable. Maybe padded out to the size of an int.
sizeof(test3) = 16 // What???
这是你期望的,还是编译器错误? (Codegear C ++ Builder 2007,顺便说一句......)
答案 0 :(得分:27)
您的编译器已将test3的所有成员排列在整数大小边界上。一旦块被用于给定类型(整数位字段或布尔位字段),编译器就不会分配任何其他类型的位字段,直到下一个边界。
我怀疑这是一个错误。它可能与您系统的底层架构有关。
修改
c ++编译器将按如下方式在存储器中分配位字段:将按顺序分配几个相同类型的连续位字段 。只要需要分配新类型,它就会与下一个逻辑内存块的开头对齐。下一个逻辑块将取决于您的处理器。某些处理器可以与8位边界对齐,而其他处理器只能与16位边界对齐。
在test3中,每个成员的类型与之前的成员类型不同,因此内存分配将为8 *(系统上的最小逻辑块大小)。在您的情况下,最小块大小是两个字节(16位),因此test3的大小是8 * 2 = 16.
在可以分配8位块的系统上,我希望大小为8。
答案 1 :(得分:16)
小心bitfields,因为它的行为很多是实现(编译器)定义的:
从C ++ 03,9.6位域(第163页):
a中的位字段分配 class对象是 实现定义。对齐 位字段是实现定义的。 比特字段被打包成一些 可寻址分配单元。 [注意:位字段跨越分配 某些机器上的单位,而不是 其他。位字段已分配 某些机器从右到左, 其他人从左到右。 ]
也就是说,它不是编译器中的错误,而是缺乏对其行为方式的标准定义。
答案 2 :(得分:7)
#ifndef __cplusplus
#include <stdbool.h>
#endif
#include <stdio.h>
struct test1 {
bool test_a:1;
bool test_b:1;
bool test_c:1;
bool test_d:1;
bool test_e:1;
bool test_f:1;
bool test_g:1;
bool test_h:1;
};
struct test2 {
int test_a:1;
int test_b:1;
int test_c:1;
int test_d:1;
int test_e:1;
int test_f:1;
int test_g:1;
int test_h:1;
};
struct test3 {
int test_a:1;
bool test_b:1;
int test_c:1;
bool test_d:1;
int test_e:1;
bool test_f:1;
int test_g:1;
bool test_h:1;
};
int
main()
{
printf("%zu %zu %zu\n", sizeof (struct test1), sizeof (struct test2),
sizeof (struct test3));
return 0;
}
答案 3 :(得分:4)
作为一般观察,1位的签名int
没有多大意义。当然,你可以弄清楚如何在其中存储0,但麻烦就开始了。
一位必须是符号位,即使是二进制补码,但你只有一位可以使用。因此,如果将其分配为符号位,则没有剩余的位用于实际值。这是正确的,正如Steve Jessop在评论中指出的那样,如果使用两个补码,你可能代表-1,但我仍然认为只能代表0和-1的“整数”数据类型是一个相当奇怪的事情。
对我来说,这种数据类型没有(或者,鉴于史蒂夫的评论,小)意义。
使用unsigned int small : 1;
使其无符号,然后您可以以非模糊的方式存储值0和1。
答案 4 :(得分:1)
#include <iostream>
using namespace std;
bool ary_bool4[10];
struct MyStruct {
bool a1 :1;
bool a2 :1;
bool a3 :1;
bool a4 :1;
char b1 :2;
char b2 :2;
char b3 :2;
char b4 :6;
char c1;
};
int main() {
cout << "char size:\t" << sizeof(char) << endl;
cout << "short int size:\t" << sizeof(short int) << endl;
cout << "default int size:\t" << sizeof(int) << endl;
cout << "long int size:\t" << sizeof(long int) << endl;
cout << "long long int size:\t" << sizeof(long long int) << endl;
cout << "ary_bool4 size:\t" << sizeof(ary_bool4) << endl;
cout << "MyStruct size:\t" << sizeof(MyStruct) << endl;
// cout << "long long long int size:\t" << sizeof(long long long int) << endl;
return 0;
}
char size: 1
short int size: 2
default int size: 4
long int size: 4
long long int size: 8
ary_bool4 size: 10
MyStruct size: 3
答案 5 :(得分:0)
来自&#34; Samuel P. Harbison,Guy L. Steele] C参考&#34;:
问题:
&#34;编译器可以自由地对位字段的最大大小施加约束,并指定位字段无法跨越的某些寻址边界。&#34;
可在标准范围内完成的操作:
&#34;未命名的位字段也可以包含在结构中以提供填充。&#34;
&#34;为未命名的位字段指定长度为0具有特殊含义 - 它表示不应将更多的位字段打包到前一位字段的区域中......此处的区域表示一些impl。定义的存储单元&#34;
这是您期望的,还是编译器错误?
所以在C89,C89中有修正案I,C99 - 这不是一个错误。关于C ++我不知道,但我认为行为是相似的。