我正在开发我的第一个应用程序,用户可以在其中保存13个屏幕截图并在一个视图控制器(全尺寸图像)之间滑动,并将它们作为缩略图一起显示在另一个视图控制器上。以上就是我保存图片的方式:
append(_,[b(F,ND,P)|Rest],Visited).
以下是我检索图片的方法。这是第一个屏幕截图的代码,并将其设置为UIImageView中的图像(类似于其他12个UIImageViews):
let fileName:String = self.stickerUsed + ".png"
var arrayPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as NSString
var pngFileName = arrayPaths.stringByAppendingPathComponent(fileName)
UIImagePNGRepresentation(screenshot).writeToFile(pngFileName, atomically:true)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(fileName, forKey: self.stickerUsed)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
这是我在加载到内存后缩小它们的方式:
var defaultName:String = "Sticker1.png"
let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as NSString
let fileName = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
.stringForKey("Sticker1") ?? defaultName
let imagePath = path.stringByAppendingPathComponent(fileName)
let image = UIImage(contentsOfFile: imagePath )
Sticker1_view.image = resizeImage(image!, newSize: CGSizeMake(overView.frame.width/4, overView.frame.height/4))
该应用程序第一次正常工作。但是当我在两个视图控制器之间切换时,它会变慢,最终我得到一个内存警告,导致崩溃。根据我的研究理解,我的图像正在被缓存。我需要清除我的缓存或不要多次加载我的图像。或者也许在didReceiveMemoryWarning()中做一些事情以阻止它崩溃。我该怎么办?
答案 0 :(得分:0)
答案 1 :(得分:0)
let image = UIImage(named: imagePath )
而不是:
let image = UIImage(contentsOfFile: imagePath )
这样,图像被缓存并带到前面。应用程序不再崩溃