我正在尝试使用ndk为android编译模块。该库依赖于glib,因此我使用https://github.com/ieei/glib构建了它,一切似乎都可以。但是,当我尝试在我的Android.mk文件中使用glib模块时,我在运行ndk-build时得到以下内容:
jni/fluidsynth/fluidsynth/fluidsynth/src/fluid_cmd.c:1837: error: undefined reference to 'g_thread_init'
jni/fluidsynth/fluidsynth/fluidsynth/src/fluid_event.c:647: error: undefined reference to 'g_thread_init'
jni/fluidsynth/fluidsynth/fluidsynth/src/fluid_midi_router.c:106: error: undefined reference to 'g_thread_init'
jni/fluidsynth/fluidsynth/fluidsynth/src/fluid_sys.h:161: error: undefined reference to 'g_thread_init'
我查找了这个问题的解决方案,我找到了这个:http://ragnermagalhaes.blogspot.com/2007/09/undefined-reference-to-gthreadinit.html,但似乎没有得到任何一个建议的解决方案为我做任何事情(可能是因为我很新整个makefile的事情)
我的Android.mk: LOCAL_PATH:= $(调用my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../PdCore/jni/libpd/pure-data/src \
$(LOCAL_PATH)/../glib \
$(LOCAL_PATH)/../glib/glib \
$(LOCAL_PATH)/../glib/gnulib \
$(LOCAL_PATH)/../glib/android \
$(LOCAL_PATH)/fluidsynth/fluidsynth/fluidsynth/include/fluidsynth \
$(LOCAL_PATH)/fluidsynth/fluidsynth/fluidsynth/include
LOCAL_MODULE := soundfonts
LOCAL_CFLAGS := -DPD
LOCAL_CFLAGS += -std=c11
LOCAL_CFLAGS += -w
LOCAL_CFLAGS +=
FLUID_SRC := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/fluidsynth/fluidsynth/fluidsynth/src/*.c)
LOCAL_SRC_FILES := $(FLUID_SRC:$(LOCAL_PATH)/%=%) \
soundfonts.c
LOCAL_LDLIBS := $(LOCAL_PATH)/../glib/libs/armeabi/libglib-2.0.so
LOCAL_LDLIBS += -L$(LOCAL_PATH)/../PdCore/libs/$(TARGET_ARCH_ABI) -lpd -lgthread-2.0 -lglib-2.0
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
任何人都有关于如何摆脱链接器错误的想法?感谢。
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我明白了!实际上,在构建glib时会创建几个共享对象库,而我缺少的是libgthread-2.0.so。
我将libgthread-2.0.so添加到我的LOCAL_LDLIBS并且工作正常