Xcode 6:编译cocos2d-x项目时的语义问题

时间:2015-06-14 15:08:29

标签: ios xcode cocos2d-x

最近我正在使用cocos2d-x 3.6

开发Xcode 6上的新项目

我使用Terminal创建了cocos2d-x项目,然后按照以下教程的步骤进行:

https://www.youtube.com/watch?v=qXqgSNUf9Cc

显然,本教程不使用Xcode 6。

对不起屏幕截图,因为我无法解释错误

http://goo.gl/iyF3uC

我的iMac是OS X Yosemite。

请帮我修复错误

感谢。

马修

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

看起来只是警告,而不是错误。您可以通过重命名作为参数传递的变量来避免警告,例如

Point(double x_, double y_) : x{x_}, y{y_} {}